ぶっちゃけリビルド後のクリ率計算式をよく理解できてないしので割とガバガバな推測なのですが、「クリが全然足りてない敵にはシーズ使ってもクリはでない」、「クリ発が確保できてるならシーズ使っても上限にぶち当たってあんまり意味がない」ということを考慮すると、実用面でシーズのクリ率UPにはそこまで期待できなさそう…というのが個人的な感想です。連続コメント失礼しました。
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ぶっちゃけリビルド後のクリ率計算式をよく理解できてないしので割とガバガバな推測なのですが、「クリが全然足りてない敵にはシーズ使ってもクリはでない」、「クリ発が確保できてるならシーズ使っても上限にぶち当たってあんまり意味がない」ということを考慮すると、実用面でシーズのクリ率UPにはそこまで期待できなさそう…というのが個人的な感想です。連続コメント失礼しました。