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アーチャー系・フレッチャー / 21

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名前なし 2019/03/19 (火) 22:51:51 285aa@b9e8b >> 19

 マスケとこっちのコメントの反映、編集ありがとうございます。因みに一応ですがブロードヘッド出血の最小攻撃力制限はセレニティで最大攻撃力まで引き上げることができます。
 マジックアローは説明文どおり炎の上を通過させてデバフを付与するのがメインになったんじゃないでしょうか?同一対象でも、何度も上を通過するたびにデバフは付与されるみたいですし、マシニオスクロスボウ持って炎の上を往復すれば結構なダメージになるんじゃないかなーと。まぁ、普通に攻撃した方が早い気がしますけどねぇ。

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  • 23
    名前なし 2019/03/20 (水) 07:39:13 修正 51709@3385a >> 21

    更新したあとにセレニティのことには思い至りました。実用だと対ボスでちょっと得するという程度でしょうか。そしてマジアロのデバフの付与は範囲に入り直す度に更新ではなくて重複ですか?リビルドからこっち動く雑魚に使ってない(積極的に使う場面がない)のでその辺の挙動は把握していません。

  • 25
    名前なし 2019/03/20 (水) 18:53:42 285aa@b9e8b >> 21

     マジアロのデバフは上書き更新ですね。短いCDと既に設置したマジアロを上手く利用すれば、2体ぐらいならずっとデバフを維持することができます。
     一応軽く検証してみましたが、マジアロデバフ中は炎の上にいても炎のダメージは当たらないようになっています(但し沈黙はする)。また炎のダメージ周期はマジアロデバフよりも遅く、1秒に3ヒット約5秒(0.3なら4.5秒?)で15ヒットし、CDが終わる頃に炎が消える感じですね~

  • 26
    名前なし 2019/03/20 (水) 19:40:10 51709@3385a >> 21

    私もちょっと確認してきました。マジアロの炎のhit数はたしかに5秒ほどで15hitですね。修正しておきます。(記載の内容を鵜呑みにしていました)で、デバフはマジアロ1~14hitの間に効果範囲外にでると着く模様?hitと同時に炎がきえた場合デバフつきませんでした。デバフ効果中に別のマジアロに入ると本体のダメージはでずに、本体の炎の中で50%のダメージが2つでるようです。効果時間も短すぎるしmobも都合良く動いてくれないから検証しづらいですね…w

  • 28
    名前なし 2019/03/21 (木) 09:31:27 285aa@b9e8b >> 21

    検証泣かせのスキルですよね~。敵が攻撃モーション出しちゃうとそこから結構長く硬直してますし、新しくマジアロ設置するにもこっちの足を止めなければいけないですしねぇ。なんか上手い使い方が見つかればいいのですが、何か無いかなぁ?デバフが高速HITするのを利用して、ラジャパールカードの出血を狙って過多出血デバフを狙うとか……