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スカウト系・シノビ / 51

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名前なし 2020/01/10 (金) 12:41:08 修正 7389e@05045 >> 50

ただ書いてるうちにわからなくなってきたのがこのオーバーキル表示、どのくらいのダメージを与えれば出るのか?ってこと。
確かモブの最大HP分を1撃で削れれば表示されて過剰分があった場合100+◯%の数字で出るんだったと思うけど、試したモブがスフェルトゥムタウンのスライムウィッチ(現在HP135,214)で、クローキングなしでビヘッド当てても30万くらいのダメージ表記(クリティカルなら70万くらい)なので、上記の式だと表示されてないとおかしいんですよね…
どっかで仕様変わったんでしょうか?それとも内部的には敵HPが古いままでオーバーキル扱いにならないとか?
多分100万程度与えればオーバーキル表示になってるんじゃないかとは思うんですが…

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    名前なし 2020/01/10 (金) 19:04:25 fedee@8fff1 >> 51

    具体的に検証したわけでは有りませんが、ある程度以上レベル差があるとオーバーキル表示されないようです

  • 53
    名前なし 2020/01/11 (土) 09:15:57 285aa@f5b20 >> 51

    オーバーキルになるのは経験値が取得できる範囲のレベルのモンスターだと思います。
    よく検証でケッピーいじめてますが、一度もオーバーキルになった事がないので……
    色々と試してみましたが、経験値が入るぎりぎりの場所イゾラーチャ(351Lv、HP90000程)でも
    適正レベルのイレディアン(390Lv、HP190000程)のどちらでも
    80万以下のダメージではオーバーキルが出来ず、100万以上のダメージを出したときだけオーバーキルができました。リビルド以降から変わったんでしょうかね?