Garakuta Doll Play
超難関より難関 BPM256の視認難もさることながら個人的には大音符と小音符の絡む8分複合地帯が絶望的だと感じる。この曲の裏譜面以外ではメタホ達人譜面とダンガンノーツおに以上くらいしか近い傾向の譜面が無く、練習は出来ない上にそんな部分が後半の大半を占めるため、振り落とされて死ぬ可能性は大いにある。ちなみに特良判定が出ているグリーン以前なら超難関もあり得た。トイマチCaribbean,Vixtoryと系統は異なるが難易度的には近いほぼ最難関。
難関 低速HSが付いてる分まだ見分けはつきやすいがそれでも見た目BPMは200ほどで見た目ほぼ12分がひっきりなしに襲いかかってくるのは脅威でしかない、そこに大音符も混じるものだから尚更厄介。8分もながいものが多く利き手で捌ける複合がほとんどではあるが偶数も混じったりするのでTOMAKEおにの1段階以上上だとは思う。(特良判定が影響するのはスコアのみでゲージには一切干渉しないので特良があるから超難関はさすがに無いと思います。)
終了(結果:難関昇格)
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超難関より難関
BPM256の視認難もさることながら個人的には大音符と小音符の絡む8分複合地帯が絶望的だと感じる。この曲の裏譜面以外ではメタホ達人譜面とダンガンノーツおに以上くらいしか近い傾向の譜面が無く、練習は出来ない上にそんな部分が後半の大半を占めるため、振り落とされて死ぬ可能性は大いにある。ちなみに特良判定が出ているグリーン以前なら超難関もあり得た。トイマチCaribbean,Vixtoryと系統は異なるが難易度的には近いほぼ最難関。
難関 低速HSが付いてる分まだ見分けはつきやすいがそれでも見た目BPMは200ほどで見た目ほぼ12分がひっきりなしに襲いかかってくるのは脅威でしかない、そこに大音符も混じるものだから尚更厄介。8分もながいものが多く利き手で捌ける複合がほとんどではあるが偶数も混じったりするのでTOMAKEおにの1段階以上上だとは思う。(特良判定が影響するのはスコアのみでゲージには一切干渉しないので特良があるから超難関はさすがに無いと思います。)
終了(結果:難関昇格)