UNDEAD HEART(怒りのWarriors)
逆詐称 おにのように分岐が無いため、下位譜面によるゲージの溜まりにくいもどかしい感情にうなされることはない。しかし、ノーツそのものが非常に少なく、星河一天同様1ミスがかなり響く譜面となっている。高速8分主体で、承認欲Qと大差ないように感じるかもしれないがそのとおりで、77〜79小節にまたがる8分24打複合は、交互処理が使えないとほぼ白旗を上げざるを得ない速度である。8分間隔で言うと2打目、8打目など裏拍から始まる複合も多く、それが交互処理を難しくしているのもポイント。
逆詐称(最強クラス) ノーツ数は529と☆8でも平均クラスの数はあるので1ミスが言うほど重くないのはさておき速く長い8分が何本もあり連打を除くと休憩もあまりなく16分もそこそこの数でてきて体力消耗は☆7としてみたらかなりのもの、強中堅〜ちょい下位と思ってるカラミティの0.5段階上の難易度と思い正直弱でもOKと思ってる。
終了(結果:逆詐称残留)
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逆詐称
おにのように分岐が無いため、下位譜面によるゲージの溜まりにくいもどかしい感情にうなされることはない。しかし、ノーツそのものが非常に少なく、星河一天同様1ミスがかなり響く譜面となっている。高速8分主体で、承認欲Qと大差ないように感じるかもしれないがそのとおりで、77〜79小節にまたがる8分24打複合は、交互処理が使えないとほぼ白旗を上げざるを得ない速度である。8分間隔で言うと2打目、8打目など裏拍から始まる複合も多く、それが交互処理を難しくしているのもポイント。
逆詐称(最強クラス) ノーツ数は529と☆8でも平均クラスの数はあるので1ミスが言うほど重くないのはさておき速く長い8分が何本もあり連打を除くと休憩もあまりなく16分もそこそこの数でてきて体力消耗は☆7としてみたらかなりのもの、強中堅〜ちょい下位と思ってるカラミティの0.5段階上の難易度と思い正直弱でもOKと思ってる。
終了(結果:逆詐称残留)