詐称(+寄り) 16分は3連打までで、エンドリ程のBPMでありながら、後半は休みが少なく、16分複合がひっきりなしに来るため不可ハマりが起こりやすい。サビ前まではおとなしめで稼ぎには向いているが、サビの直前から★7中相当の強さで、その比率が高めであるため、★6適正者には少々厳しい。緩急の激しいじょいふるよりは低いが、平均密度は5弱と、★6の中では高め。また、カチューシャや犬吠えるより物量と演奏時間が短いためゲージか軽く、一度躓くと挽回しにくい。原曲にあった12分・16分5連打がないものの、クリア難易度は★7の原曲とあまり差がない。もしかしたら、新時代より難しいかもしれない。
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