さいたま2000
詐称+ トンカツ地帯ゲー。きるなやバニフォよりは上。はたらく細胞などが詐称に来たあたりからもう詐称では違和感がした。
詐称寄りの詐称+ 前半はわりと複合が簡単だが後半のゴーゴーは星7なのにBPM200で複合がどんどん出てくる。ここでゲージはたっぷり持ってかれると思う。ただ、玄人譜面以下は繰り返しも多いのでそこさえ覚えてしまえばクリアはできるのかなと感じる。提案ツリーではギリギリ反対を出していたが、他の人が言うようにさすがにDon't cut表よりは強いと感じたのでこの意見で。ただ、メガデス。よりは弱いと感じるので詐称寄り。
強よりの詐称(達人譜面固定)BPM200のドドカやドドカドドが捌ければ、普通や玄人に上手く回る精度であれば、不可はあまり無いと思う。達人譜面で1不可でも出せばゴーゴーが☆7強クラスの普通玄人へチェンジ。309コンボ目までがむずかしい☆7強以上の適性者がほぼミスを起こさない稼ぎ地帯とみれば、もっと相対難易度は低い。ちなみに、この曲の個人差は激しく、今なお☆9である(誰得表、オトッペクラス?)との意見もあれば☆7強の中に収まるとの意見もある。私個人は強と詐称の隙間くらいの意見だが、無理に強に下ろす理由もない為、残留の意見で。dance stormのほうが詐称+よりでは無いかと思いました。
詐称+ 達人譜面は繰り返しとはいえ高いBPMの中☆7ではあまり見ない複合が頻発したりと☆8でもそこそこ強い部類に入る。適性者が対峙する事になるであろう玄人以下もエンドリ複合頻発、そこそこ高いBPM、固いゲージとなかなか侮れない、厄介なのは稼ぎになるであろう玄人以下で稼ぐと達人譜面になってしまうこと、こうなってしまうと繰り返しでもなくなってしまうので混乱しやすい、フレーズを覚えれれば多少楽にはなるがそれでも体力面でエンドリ表あたりとそう差はつくものでは無い。
強寄り詐称 そもそも開幕からラストまで達人譜面を維持できる適正者は殆どいないと思う。多くの場合はトンカツ地帯で玄人(普通)譜面と達人譜面を行ったり来たりになるし、精度によっては達人譜面に分岐しない場合もなくはない。前半(非トンカツ地帯)が大きな稼ぎになる以上詐称+には程遠いような…BPMの割に複合は重いけど同じBPMのFly awayと1段階差もない。
詐称+寄り詐称 ゴーゴーはBPM200という速さで16分複合を捌かなければいけず特に達人譜面は適性者にはかなり厳しい、ただ繰り返しが多いことや分岐が特別甘いわけではないのでダンストの1段階上とまではいかないかな。
詐称+(詐称寄り) 提案者です。 玄人以下譜面維持ならまだ詐称だと思いますが、ゴーゴー前が簡単なのと、ゴーゴーのフレーズを繋ぎきれたら達人譜面にいく可能性が高くそこで大幅に崩れる事があり、慣れれば慣れるほど難しい譜面だと思う
強より詐称 前半だけならむずかしい8レベルで、大きな稼ぎになり、そこまででゲージはかなり貯まっている。トンカツ地帯の達人譜面は星7ではなかなか見られない複合がBPM200で来るが、分岐判定が甘く、簡単に玄人以下に下がれるので、そこまで突出して難しい訳ではない。
詐称 トンカツ地帯までは適正者ならフルコン可能と思われるが、それ以降が★8中位くらいはあると思う。詐称+程はないにせよ、詐称の中でも強めかなと。
詐称 トンカツ地帯までは稼ぎになり、この曲の難所であるトンカツ地帯も達人譜面は16分音符が7連打まであるが、普通・玄人譜面であれば16分音符が5連打までである。達人譜面固定であれば詐称+で納得だが、そうではないので詐称で良いと思う。
詐称 非ゴーゴー地帯はむずかしい譜面を少し難しくした程度なので適正者ならフルコンペースで行けるはず。そのためゴーゴーに入るころにはかなりの確率で達人譜面になると思うが、この譜面の特徴として少しのミスで玄人以下に下がりやすいというのがある。達人のゴーゴーは★8中はあると思うが、比較的簡単な玄人以下に分岐しやすいという点を考えると総合的には詐称の真ん中くらいに収まる。
終了(結果:詐称残留)
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詐称+ トンカツ地帯ゲー。きるなやバニフォよりは上。はたらく細胞などが詐称に来たあたりからもう詐称では違和感がした。
詐称寄りの詐称+ 前半はわりと複合が簡単だが後半のゴーゴーは星7なのにBPM200で複合がどんどん出てくる。ここでゲージはたっぷり持ってかれると思う。ただ、玄人譜面以下は繰り返しも多いのでそこさえ覚えてしまえばクリアはできるのかなと感じる。提案ツリーではギリギリ反対を出していたが、他の人が言うようにさすがにDon't cut表よりは強いと感じたのでこの意見で。ただ、メガデス。よりは弱いと感じるので詐称寄り。
強よりの詐称(達人譜面固定)BPM200のドドカやドドカドドが捌ければ、普通や玄人に上手く回る精度であれば、不可はあまり無いと思う。達人譜面で1不可でも出せばゴーゴーが☆7強クラスの普通玄人へチェンジ。309コンボ目までがむずかしい☆7強以上の適性者がほぼミスを起こさない稼ぎ地帯とみれば、もっと相対難易度は低い。ちなみに、この曲の個人差は激しく、今なお☆9である(誰得表、オトッペクラス?)との意見もあれば☆7強の中に収まるとの意見もある。私個人は強と詐称の隙間くらいの意見だが、無理に強に下ろす理由もない為、残留の意見で。
dance stormのほうが詐称+よりでは無いかと思いました。詐称+ 達人譜面は繰り返しとはいえ高いBPMの中☆7ではあまり見ない複合が頻発したりと☆8でもそこそこ強い部類に入る。適性者が対峙する事になるであろう玄人以下もエンドリ複合頻発、そこそこ高いBPM、固いゲージとなかなか侮れない、厄介なのは稼ぎになるであろう玄人以下で稼ぐと達人譜面になってしまうこと、こうなってしまうと繰り返しでもなくなってしまうので混乱しやすい、フレーズを覚えれれば多少楽にはなるがそれでも体力面でエンドリ表あたりとそう差はつくものでは無い。
強寄り詐称 そもそも開幕からラストまで達人譜面を維持できる適正者は殆どいないと思う。多くの場合はトンカツ地帯で玄人(普通)譜面と達人譜面を行ったり来たりになるし、精度によっては達人譜面に分岐しない場合もなくはない。前半(非トンカツ地帯)が大きな稼ぎになる以上詐称+には程遠いような…BPMの割に複合は重いけど同じBPMのFly awayと1段階差もない。
詐称+寄り詐称 ゴーゴーはBPM200という速さで16分複合を捌かなければいけず特に達人譜面は適性者にはかなり厳しい、ただ繰り返しが多いことや分岐が特別甘いわけではないのでダンストの1段階上とまではいかないかな。
詐称+(詐称寄り) 提案者です。 玄人以下譜面維持ならまだ詐称だと思いますが、ゴーゴー前が簡単なのと、ゴーゴーのフレーズを繋ぎきれたら達人譜面にいく可能性が高くそこで大幅に崩れる事があり、慣れれば慣れるほど難しい譜面だと思う
強より詐称 前半だけならむずかしい8レベルで、大きな稼ぎになり、そこまででゲージはかなり貯まっている。トンカツ地帯の達人譜面は星7ではなかなか見られない複合がBPM200で来るが、分岐判定が甘く、簡単に玄人以下に下がれるので、そこまで突出して難しい訳ではない。
詐称 トンカツ地帯までは適正者ならフルコン可能と思われるが、それ以降が★8中位くらいはあると思う。詐称+程はないにせよ、詐称の中でも強めかなと。
詐称 トンカツ地帯までは稼ぎになり、この曲の難所であるトンカツ地帯も達人譜面は16分音符が7連打まであるが、普通・玄人譜面であれば16分音符が5連打までである。達人譜面固定であれば詐称+で納得だが、そうではないので詐称で良いと思う。
詐称 非ゴーゴー地帯はむずかしい譜面を少し難しくした程度なので適正者ならフルコンペースで行けるはず。そのためゴーゴーに入るころにはかなりの確率で達人譜面になると思うが、この譜面の特徴として少しのミスで玄人以下に下がりやすいというのがある。達人のゴーゴーは★8中はあると思うが、比較的簡単な玄人以下に分岐しやすいという点を考えると総合的には詐称の真ん中くらいに収まる。
終了(結果:詐称残留)