メカデス。
詐称気味強 バチお先生の亜種で極端に難しい箇所が際立つタイプ。途中の面の中にひとつ縁を混ぜた複合が酷な事以外はdkdkdkdk…とddddkがギリギリ☆7の範疇、そこ以外はむしろ☆6と評価しにくい。不可の許容範囲は35〜40。
強より詐称 この手の譜面は技術が☆×6〜☆×7下位クラスで物量考慮でやっと詐称になれるレベル。体力譜面が得意ならさいたまより簡単。因みに面がかなり多めの16分複合や最後の12分複合など、ネクロと譜面が似ているため体力譜面が得意ならネクロへの練習曲になり得る。
強より詐称 64~66小節にある長複合とドカドカ…が難所になる。それ以外は技術面で★7妥当クラスで、例のドカドカ地帯も他の平坦な地帯と比べると難しいが稼ぎにしようと思えば稼ぎにできる。平均密度こそ低いものの物量面ではおに★8と遜色ないと思うので、ギリギリ詐称はある。
詐称+ 提案者です、提案通りです。
詐称+ 全体的に体力面が強すぎる。複合も単純とは言え5打、7打、長複合のオンパレードでとても☆8弱とは思えない
詐称+ ラッシュがキツい上に稼ぎが少ない こういう譜面は☆8でもあまり見なく、対策なしに挑むと痛い目に遭う
+より詐称 [614]の者です。理由は上の通りです。
詐称+ 理由は>> 615で書いた通りです。 長連打以外でも、16分7打の連続や最後の12分複合も★7としては厳しい。 確かに★6以下レベルの地帯もあるが、それはスーハーやもぺもぺにもあるため低評価になる理由にはならない。
強 これ☆8弱と考えると違和感。サビの16分7連は単純な配置な上完全にパターン化されている。ドカドカ地帯は精度さえ崩さなければむしろ稼ぎだと思う。最後の長複合が詐欺になっている主たる原因だと思うけどそれ以外が単純かつテンポがそこまで早くないから強かな…
詐称+ 単純とはいえ、この難易度帯にしては5連打や7連打の数が多く、その上長複合やドカドカ地帯まであり体力的な要素ではかなり逸脱している。ラストの12分も厄介な上、★6以下の地帯でも稼げる量が少なく、サーフサイドの位置なども考えると+は堅いと感じた。
詐称 体力面では☆8中はある。一方16分複合は逆手の動きがほぼないので技術レベルはとても低め。ラストに厄介な12分があるが16分換算でBPM120なのでゲージをそこまで落とされないと思う。極端な譜面をしているため対策を見出せればそこまで難しくもないので、☆8弱相当かと。
強寄りの詐称 非常にシンプルな譜面をしており、個人的には強クラスに感じるけど流石に体力要素のが星7の範疇ではないので一応詐称ではあると思う。ただ、星8中位以上の難易度があるかと言われたらそれは流石に無い。やわらか戦車裏と同じタイプの難しさで、利き手の動かし方を知れば一気に体感難易度が下がる。
詐称+ ぶっちゃけともにが現れるイエローVer.以前の★×7詐称の中では最強だと思っていた。かなりの局所難で、その局所難のノーツの割合が高く、激しい16分ラッシュと長複合で体力面では★×8強とも引けを取らない。てかサーフサイドより速いから長複合の破壊力はあちらより上のような・・・
詐称+ ともにが異常なだけで十分詐称+にいける位の譜面はしてる。適正者はドカドカ地帯と長複合で体力削られて落ちると思う。
詐称+ ddddkのラッシュが多いし最後なんかそれの強化版もある。千本裏と同じぐらいか
終了(結果:詐称+)
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詐称気味強 バチお先生の亜種で極端に難しい箇所が際立つタイプ。途中の面の中にひとつ縁を混ぜた複合が酷な事以外はdkdkdkdk…とddddkがギリギリ☆7の範疇、そこ以外はむしろ☆6と評価しにくい。不可の許容範囲は35〜40。
強より詐称 この手の譜面は技術が☆×6〜☆×7下位クラスで物量考慮でやっと詐称になれるレベル。体力譜面が得意ならさいたまより簡単。因みに面がかなり多めの16分複合や最後の12分複合など、ネクロと譜面が似ているため体力譜面が得意ならネクロへの練習曲になり得る。
強より詐称 64~66小節にある長複合とドカドカ…が難所になる。それ以外は技術面で★7妥当クラスで、例のドカドカ地帯も他の平坦な地帯と比べると難しいが稼ぎにしようと思えば稼ぎにできる。平均密度こそ低いものの物量面ではおに★8と遜色ないと思うので、ギリギリ詐称はある。
詐称+ 提案者です、提案通りです。
詐称+ 全体的に体力面が強すぎる。複合も単純とは言え5打、7打、長複合のオンパレードでとても☆8弱とは思えない
詐称+ ラッシュがキツい上に稼ぎが少ない こういう譜面は☆8でもあまり見なく、対策なしに挑むと痛い目に遭う
+より詐称 [614]の者です。理由は上の通りです。
詐称+ 理由は>> 615で書いた通りです。 長連打以外でも、16分7打の連続や最後の12分複合も★7としては厳しい。 確かに★6以下レベルの地帯もあるが、それはスーハーやもぺもぺにもあるため低評価になる理由にはならない。
強 これ☆8弱と考えると違和感。サビの16分7連は単純な配置な上完全にパターン化されている。ドカドカ地帯は精度さえ崩さなければむしろ稼ぎだと思う。最後の長複合が詐欺になっている主たる原因だと思うけどそれ以外が単純かつテンポがそこまで早くないから強かな…
詐称+ 単純とはいえ、この難易度帯にしては5連打や7連打の数が多く、その上長複合やドカドカ地帯まであり体力的な要素ではかなり逸脱している。ラストの12分も厄介な上、★6以下の地帯でも稼げる量が少なく、サーフサイドの位置なども考えると+は堅いと感じた。
詐称 体力面では☆8中はある。一方16分複合は逆手の動きがほぼないので技術レベルはとても低め。ラストに厄介な12分があるが16分換算でBPM120なのでゲージをそこまで落とされないと思う。極端な譜面をしているため対策を見出せればそこまで難しくもないので、☆8弱相当かと。
強寄りの詐称 非常にシンプルな譜面をしており、個人的には強クラスに感じるけど流石に体力要素のが星7の範疇ではないので一応詐称ではあると思う。ただ、星8中位以上の難易度があるかと言われたらそれは流石に無い。やわらか戦車裏と同じタイプの難しさで、利き手の動かし方を知れば一気に体感難易度が下がる。
詐称+ ぶっちゃけともにが現れるイエローVer.以前の★×7詐称の中では最強だと思っていた。かなりの局所難で、その局所難のノーツの割合が高く、激しい16分ラッシュと長複合で体力面では★×8強とも引けを取らない。てかサーフサイドより速いから長複合の破壊力はあちらより上のような・・・
詐称+ ともにが異常なだけで十分詐称+にいける位の譜面はしてる。適正者はドカドカ地帯と長複合で体力削られて落ちると思う。
詐称+ ddddkのラッシュが多いし最後なんかそれの強化版もある。千本裏と同じぐらいか
終了(結果:詐称+)
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