賛成です。分業も、もちろん有効ですが実際には交互処理も覚えやすい速度なので8分の捌き方を工夫すれば難所もほぼ皆無だと思います。16分の5打のみ鬼門ですが、腕の振りと判定枠の感覚を覚えれば不可は出にくいと思います。単発の16分kkdは多分みんな大丈夫でしょう。
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