アンリミテッドゲームズ
強寄り中 さすがにこの速度では見切るのも大変な印象。単に速いだけが強みとも言われるが、12分すらBPM230の16分相当で、処理自体も簡単ではない。個人的には中やや上位とされる未来太鼓表よりは強く感じる。また、BPMの近い懐中庭園(個人的には強中堅くらい)との難易度差は大きく開かないと思ったので、どちらかといえば中でギリギリ強でも異論なく、中では十分速度に対応できないと最強格もあり得るものと感じた。
中(最上位)提案者票。BPMは310とかなり速いうえに16分や12分が所々出てくる。16分は3打までなのが欠点だがそれでも最初の12分ラッシュも全部単色とはいえそれでも16分に換算するとBPM230とかなりの速さ。少なくとも神竜表(高レベルは要らない)よりも全然難しいと思う。ただ、懐中庭園と比べると譜面の複雑さや忙しさも考えて、1段階以上は開くと思う。
中(上位) 一週間経って2票なのでコメント。比較される懐中庭園や神竜を考えた時、まずゴーゴー以降の複雑さは圧倒的に懐中庭園が上に来る為、ここだけで一段階くらいの差があると考える。神竜は道中の譜面がなお単純であり、やり慣れてしまえばまあ中堅で妥当かと思われる為、こちらの方が上である事についても異論は無い。ただ、中最強格に君臨するダンガンノーツ、カラミティ、マツヨイと比べると個人的には正直キツさの面で落ちる。全体として忙しい上に速いのは確かだが、大きな難所が無い上にマツヨイみたいな見えにくさも無い。中でも圧倒的に難しく感じている星河一天や、にゃー×3はおろか、むずかしいの幽玄無限や第六天魔王と比べても落ちる。さすがに最強までは個人的には感じない。
終了(結果:残留 高速耐性がなければ地雷+個人差最強レベル表記)
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強寄り中 さすがにこの速度では見切るのも大変な印象。単に速いだけが強みとも言われるが、12分すらBPM230の16分相当で、処理自体も簡単ではない。個人的には中やや上位とされる未来太鼓表よりは強く感じる。また、BPMの近い懐中庭園(個人的には強中堅くらい)との難易度差は大きく開かないと思ったので、どちらかといえば中でギリギリ強でも異論なく、中では十分速度に対応できないと最強格もあり得るものと感じた。
中(最上位)提案者票。BPMは310とかなり速いうえに16分や12分が所々出てくる。16分は3打までなのが欠点だがそれでも最初の12分ラッシュも全部単色とはいえそれでも16分に換算するとBPM230とかなりの速さ。少なくとも神竜表(高レベルは要らない)よりも全然難しいと思う。ただ、懐中庭園と比べると譜面の複雑さや忙しさも考えて、1段階以上は開くと思う。
中(上位) 一週間経って2票なのでコメント。比較される懐中庭園や神竜を考えた時、まずゴーゴー以降の複雑さは圧倒的に懐中庭園が上に来る為、ここだけで一段階くらいの差があると考える。神竜は道中の譜面がなお単純であり、やり慣れてしまえばまあ中堅で妥当かと思われる為、こちらの方が上である事についても異論は無い。ただ、中最強格に君臨するダンガンノーツ、カラミティ、マツヨイと比べると個人的には正直キツさの面で落ちる。全体として忙しい上に速いのは確かだが、大きな難所が無い上にマツヨイみたいな見えにくさも無い。中でも圧倒的に難しく感じている星河一天や、にゃー×3はおろか、むずかしいの幽玄無限や第六天魔王と比べても落ちる。さすがに最強までは個人的には感じない。
終了(結果:残留 高速耐性がなければ地雷+個人差最強レベル表記)