ハンロック
弱 提案者票です。ラストがあまりにも重いのは分かるが、そのラストも全く歯が立たないレベルのものでは無い。長複合も個人的強上位のユースフルの長複合辺りが処理出来れば太刀打ち可能なレべルで、総じて中はあると思われるがそれ以上とは思わないし、何よりそれ以前が★×9レベル以下なので中というにはあまりに稼ぎが多い印象。個人的には後半以降焼肉裏並みの難所が出てくるクラポルよりよっぽどクリアし易く、弱やや上位のメタナイト裏と大差なくすら思う。正直高レベルも怪しい。
中 調子のいい時と悪い時で極端に差が出る譜面。魂クリアできるときもあれば、35目盛くらいが精一杯の時もあった。途中までどれだけ貯金できるかがクリアのポイントだが低速地帯やそれなりの複合があって集中しないとポロポロ落としがち。ノーツが少ないのでミスのダメージが大きい。調子が悪い時基準で中としたい。警戒してもらう分には間違いが無い。
弱 提案時の評価を抜粋させていただく。難しいのは終盤のみで他は☆8~10逆詐称クラス、個人的にはBPM213部分もLiberaRayと同等かやや弱く、ソフランによる崩しを考慮してもドッペル裏、電卓の方が難しい。全体を通して中の要素がほとんどない。
弱(上位)速度変化がややこしいとは言えども、BPM213の地帯は最後だけであとはリズム難ではあるが稼ぎにできるように思った。最後は流石に弱の中でも難しいが、星屑表と大差ないくらいに感じるし、総合的に見ても弱クラスに思った。ただし、最後でミスを重ねるとゲージへのダメージは大きいことから、上記で比較した星屑表(弱中堅に感じる)よりやや上で、高レベルは必要かなと思う。
弱(上位) ラストの影響で弱としては上の方にはなると思われるが、中となると流石にそれ以前が弱すぎるかなと。ただそのラストがどれくらい出来るかで個人差はあるかもしれない
終了(結果:弱降格 高レベル表記)
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弱 提案者票です。ラストがあまりにも重いのは分かるが、そのラストも全く歯が立たないレベルのものでは無い。長複合も個人的強上位のユースフルの長複合辺りが処理出来れば太刀打ち可能なレべルで、総じて中はあると思われるがそれ以上とは思わないし、何よりそれ以前が★×9レベル以下なので中というにはあまりに稼ぎが多い印象。個人的には後半以降焼肉裏並みの難所が出てくるクラポルよりよっぽどクリアし易く、弱やや上位のメタナイト裏と大差なくすら思う。正直高レベルも怪しい。
中 調子のいい時と悪い時で極端に差が出る譜面。魂クリアできるときもあれば、35目盛くらいが精一杯の時もあった。途中までどれだけ貯金できるかがクリアのポイントだが低速地帯やそれなりの複合があって集中しないとポロポロ落としがち。ノーツが少ないのでミスのダメージが大きい。調子が悪い時基準で中としたい。警戒してもらう分には間違いが無い。
弱 提案時の評価を抜粋させていただく。難しいのは終盤のみで他は☆8~10逆詐称クラス、個人的にはBPM213部分もLiberaRayと同等かやや弱く、ソフランによる崩しを考慮してもドッペル裏、電卓の方が難しい。全体を通して中の要素がほとんどない。
弱(上位)速度変化がややこしいとは言えども、BPM213の地帯は最後だけであとはリズム難ではあるが稼ぎにできるように思った。最後は流石に弱の中でも難しいが、星屑表と大差ないくらいに感じるし、総合的に見ても弱クラスに思った。ただし、最後でミスを重ねるとゲージへのダメージは大きいことから、上記で比較した星屑表(弱中堅に感じる)よりやや上で、高レベルは必要かなと思う。
弱(上位) ラストの影響で弱としては上の方にはなると思われるが、中となると流石にそれ以前が弱すぎるかなと。ただそのラストがどれくらい出来るかで個人差はあるかもしれない
終了(結果:弱降格 高レベル表記)