Central Dogma Pt.1
中(上位) 近頃高速譜面の過小評価が多くみられる気がする 単色ばかりで長い16分以上の複合もないものの、8分長複合(16分混じり)がかなりあり、一度崩れたら立て直しにくい しかも譜面の速度で言うと束ね糸やχ談よりはやく、インパクトもそれなりにあるため、耐性がないと無残な結果になり得る
中(やや上位) 高速譜面に慣れてるかどうかで変わるが、譜面自体はVixtoryより配置的にやりにくい可能性がある。手が出ないならとことん出ない、一定のレベルを境に逆にどんどん繋がっていく両方の特徴を兼ね備えた譜面だと思われる。しかしながらクリアだけで見れば集中的に落とすかどうかと言われたら微妙な所で、Vixtoryのようなラッシュ構成では無い為に、得点は伸ばしにくいが失点も思ったよりは少なくて済むような、難易度中版のouroborosと言う感じがする。ただし神竜表、アンリミテッドと比べて最も不可が多くなりそうなのは恐らくこの曲。16分自体が多く、その上16分と8分の組み合わせが辛い部分が非常に多い。楽にクリア出来るかどうかの指標は最初の8分長複合地帯を安定して乗り切れるかで変わってくると思う。
中(上位寄り) これは典型的な初見殺しというイメージがある。16分は確かにそれなりにあるが基本的には8分と伴ってくるので、連続して来ることが多い白鳥裏や、一部分ではラッシュとなるモノクロ表と比べ、高速譜面に慣れてしまえばという条件こそ伴うものの処理は楽なように感じる。その16分は単色ばかりだが、8分を伴うという意味ではそのダメージは比較的少なめ。全体で見れば配置は中上位のアンリミテッドと似ていて、BPMが26落ちていることも加味して0.3段階は下かなと思う。
終了(結果:中残留 やや高レベル表記)
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中(上位)
近頃高速譜面の過小評価が多くみられる気がする
単色ばかりで長い16分以上の複合もないものの、8分長複合(16分混じり)がかなりあり、一度崩れたら立て直しにくい
しかも譜面の速度で言うと束ね糸やχ談よりはやく、インパクトもそれなりにあるため、耐性がないと無残な結果になり得る
中(やや上位) 高速譜面に慣れてるかどうかで変わるが、譜面自体はVixtoryより配置的にやりにくい可能性がある。手が出ないならとことん出ない、一定のレベルを境に逆にどんどん繋がっていく両方の特徴を兼ね備えた譜面だと思われる。しかしながらクリアだけで見れば集中的に落とすかどうかと言われたら微妙な所で、Vixtoryのようなラッシュ構成では無い為に、得点は伸ばしにくいが失点も思ったよりは少なくて済むような、難易度中版のouroborosと言う感じがする。ただし神竜表、アンリミテッドと比べて最も不可が多くなりそうなのは恐らくこの曲。16分自体が多く、その上16分と8分の組み合わせが辛い部分が非常に多い。楽にクリア出来るかどうかの指標は最初の8分長複合地帯を安定して乗り切れるかで変わってくると思う。
中(上位寄り) これは典型的な初見殺しというイメージがある。16分は確かにそれなりにあるが基本的には8分と伴ってくるので、連続して来ることが多い白鳥裏や、一部分ではラッシュとなるモノクロ表と比べ、高速譜面に慣れてしまえばという条件こそ伴うものの処理は楽なように感じる。その16分は単色ばかりだが、8分を伴うという意味ではそのダメージは比較的少なめ。全体で見れば配置は中上位のアンリミテッドと似ていて、BPMが26落ちていることも加味して0.3段階は下かなと思う。
終了(結果:中残留 やや高レベル表記)