BATTLE NO.1の対象外議論
バトワン丸々ひっくるめて対象外へ移すこと自体は賛成だが、普通と達人譜面を維持した難易度については念のため残しといて欲しい。理由は単純に、連打をスルー、あるいは普通に叩けさえすればこの2譜面を維持するのは容易であると考えるのと、譜面を維持してプレイするプレイヤーがクリアの段階でもいないことはないと考えるため。玄人譜面維持はその2つに比べ難しく、確実に移行できるものとも言い難いため、玄人譜面を維持した難易度についてはまあ無くてもいいかなとも思うが… まあ要は、「各分岐を維持した難易度を考えた上で、残り全ての百何十万通りに対して対象外を設ける」ような感じ。
賛成 普通譜面は連打スルーするだけなのでまだしも玄人や達人は体力やロール技術などで維持難易度は上下するだろうがいずれにせよ維持するには結構な集中力が要る、達人は玄人よりはマシかもしれないが後半になると体力消費した状態で分岐も意識しなければならず中には縁音符と隣接してるものもあるのでやはり維持は容易とは言えないと思う、よって対象外には賛成だが森羅万象のように普通維持、玄人維持、達人維持の難易度は説明文の所に残すのが妥当な所かな。
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バトワン丸々ひっくるめて対象外へ移すこと自体は賛成だが、普通と達人譜面を維持した難易度については念のため残しといて欲しい。理由は単純に、連打をスルー、あるいは普通に叩けさえすればこの2譜面を維持するのは容易であると考えるのと、譜面を維持してプレイするプレイヤーがクリアの段階でもいないことはないと考えるため。玄人譜面維持はその2つに比べ難しく、確実に移行できるものとも言い難いため、玄人譜面を維持した難易度についてはまあ無くてもいいかなとも思うが… まあ要は、「各分岐を維持した難易度を考えた上で、残り全ての百何十万通りに対して対象外を設ける」ような感じ。
賛成 普通譜面は連打スルーするだけなのでまだしも玄人や達人は体力やロール技術などで維持難易度は上下するだろうがいずれにせよ維持するには結構な集中力が要る、達人は玄人よりはマシかもしれないが後半になると体力消費した状態で分岐も意識しなければならず中には縁音符と隣接してるものもあるのでやはり維持は容易とは言えないと思う、よって対象外には賛成だが森羅万象のように普通維持、玄人維持、達人維持の難易度は説明文の所に残すのが妥当な所かな。