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議論Wikiアーカイブ(おに★×10) / 13721

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13721
名前なし 2022/11/13 (日) 12:23:27 修正 1f0c3@1eecf

提案 ①Central Dogma Pt.2の最強レベル緩和 ②アムピト♢リーテーに(ややを含む)低レベル以下表記、③ひよこ鑑定士さんに(ややを含む)高レベル以上表記。 ①が特にと言った感じで、自分がなぜ今の難易度表で強中位以上と難関下位(下手すると中堅)の差が殆ど感じられないのか疑問だったが、おそらくこの曲の立ち位置に納得が行かないのだと思う。強から難関への議論をそれなりに出しているが、その度に当然カラフル及びこの曲との比較になり、カラフルを持ち出されるのは個人的に反論の余地が無い。しかしこちらは正直な話、何をどうやって見たら「最強」なのか全く理解出来ない曲で、個人的に強でクリアが難しい曲は?と聞かれたら上位10曲にも入らない。長い複合で全てを持って行かれるのは重々承知だが、400打くらいまではこのレベルだと稼ぎと言えるはずであり、長複合の後も高速とは言え800〜930打くらいまでは稼げるはずで、失ったゲージもそれなりには取り戻せる。実際に挑んでから初めて最強クラスだと知った曲で、上位は間違い無いが同時期に挑んだプチポチ、ドナウ、まるはや、コネカラと比べてもむしろクリア安定度なら希望が持てる方の部類で、ひよこの方が苦労したし、やや上位止まりの金魚街、SUPERNOVA裏の方が調子が悪い時はキツい。 ②は強として考えた時にコンボカッター自体はあるものの、長い24分以外に取り立てて難所と言える部分が無く、全ノーツの三分の1を占める250打までは誰でもそれなりに稼げるのではと感じる。 ③個人的にドグマ2より普通に難しい。中盤の長複合に慣れればと言う意見は出ると思われるが、まず難関最強でも全く歯が立たない複合なのに、とても強クラスで「研究やごまかし」で慣れるような譜面じゃ無い。この時点でドグマと大差ない。その上、全ノーツの五分の1を占める680打からは全て強上位クラスをふるいにかけるような難所であり、最終盤は超人に挑む人ですら全良通過に苦戦する場所であり、適正者は可を抑えるのに精一杯。難関のミク消失裏同様、局所難は研究すれば行けるとか言う感じで相当甘く見られてるのでは無いかとは思う。何をしようが手が出ないものは出ないと感じる典型的な譜面。

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  • 13722
    名前なし 2022/11/13 (日) 15:35:39 50658@60542 >> 13721

    ⓵は賛成 ⓶は反対 ⓷はノーコメ ⓵は700コンボ以降にある長複合が難しく体力が切れているとかなり地雷になるが、それ以外は基礎的な配置、複合が多い。12分+24分の配置も人によっては難しいかもしれないが、自分はそこまで難しくは感じない。こっちより体力消費量が多く、複合も長い強上位の弧のほうが難しいと思う。⓶は個人的には高レベル寄り。確かに最初は簡単だがゴーゴーのbpmが速く複合も出てくるので結構きつい。24分はロールを使えばかなり楽になる。が、ここではロール処理は禁止なので24分も多少この曲の難易度を上げていると言える。最後の24分地帯も個人的にかなり処理がキツく苦戦する。個人的に少し譜面傾向が違うが、強中堅やや下位のx談より苦戦する譜面で、強でもやや上位感じる。

  • 13725
    名前なし 2022/11/13 (日) 18:23:15 修正 5a58a@64538 >> 13721

    ①は高レベルへの緩和なら賛成、②と③は反対。ドグマ2は前半を中心に強としては簡単な配置が多く、難所もBPMが並である故にゴリ押しを利かせれば何とかなるものもあるのだが、所々で入る長めの難所が中々に鋭く、さらに最後には高速16分複合が入ってくるという感じで、ここだけ見ればカラフルの難所より強烈。なので個人的にはラスゴー前半まで丸ごと稼ぎのカラフルよりはノーツ数が少ないことも加味して同じくらいと感じているが、そろそろカラフルの最強レベルも消した方が良いのではと最近は思うようになってきているので、再議論はやっても良いと思う。アムピトは24分絡み以外のところはかなり稼ぎやすいのだが、その24分がかなり多い上に長いものや16分との重なりも多いのでかなり鋭い。真ん中よりは下だとは思うが、流石に強やや下位のGloriaよりは難しく感じるので低レベルは要らないかなと。ひよこは難所に目が行きがちではあるものの、他の所はリズムこそ少し取りにくいが配置自体は単純なので拾っていくこと自体はそんなに難しくない。ラスゴーの複合ラッシュも長複合じゃないだけマシであり、立て直しは効く方。正直難関要素は中盤の24分含み複合しかないと思うし、前述のアムピトと大差なく中堅止まりだと思う。

  • 13726
    名前なし 2022/11/13 (日) 20:49:46 e93d2@0d617 >> 13721

    ①は高レベルへの移行なら賛成。②は反対、③はノーコメント。①は、譜面の構成としてはハードコアに似ている(前半易、後半難)だと思っていて、確かに前半は強としての稼ぎは多いが、後半はリズム難交じりに加えて12分、16分、24分が入り組みラストに至っては高速16分が容赦なく飛んでくるためここだけ見れば難関相当、前半の稼ぎを加味しても高レベルは確実にある。全体的にリズムが分かりにくい構成なので見た目ほど簡単ではない。②は、一見簡単に見えなくもないが、24分は鋭すぎるし16分も決して簡単ではない。個人的にゴーゴー地帯は冷凍庫の微劣化版くらいだと感じていて、いくら稼ぎ地帯(序盤?)があったとしても低レベルはちょっとやりすぎ。高レベルとまではいかないが、少なくともBPM的に近いGloriaやアサガオよりは明らかに格上。

  • 13756
    名前なし 2022/11/20 (日) 14:39:29 5a58a@64538 >> 13721

    ①明日から、②③見送り