Ignis Danse
弱 最初は苦手意識が強かったが、高速ハネリズムのバリエーションも増えたので前に比べるとインパクトは欠けたかなという印象はある。リズム難要素はまあまああるが、稼ぎもそれなりにあり、特にゴーゴーはリズムもそこまで難しくないのでそこに慣れさえすれば楽。流石に中で中堅より若干下くらいのTDM表とは1段階程度の差で弱中堅レベルは堅いかと思うが、上位までは無さげかなと感じる。
弱 提案者票。まあ昔と比べたら上位互換や下位互換譜面が明らかに増えたからある程度難易度下がった感あるよねって感じ。BPMはそれなりに高く物量はそこそこあるもののほぼほぼ12分でしかもある程度パターンしやすいのが楽かなという感じ。逆に高速の12分ばかりだから見やすいというのもあるし、今の弱上位のBPM240以上の譜面の中では頭ひとつ抜けて弱く感じる。
弱(上位) 序盤と後半12分の物量で中盤はリズム難といったところだが密度の割には明確な休憩が少なく12分は2打が多めとは言え次々と流れてくる上中盤からは長いのも混じったりするので体力的に結構しんどい、個人的にマジキャッツ(弱中堅〜やや上位)よりは難しいと思う。
弱 ハネリズムではあるが、ソフランが掛かったBPM184.5の16分が流れてくるものと捉えることができれば別に難しくない(できない場合は厄介だが)。体力はほとんど必要ない技術寄りの譜面で、その技術面も逆詐称とまでは流石にいかないが中以上のハネリズム譜面には及ぶべくもないため、弱が妥当。
強 すみません、「単に自分がハネリズムが苦手だから」の他に理由が思い付きませんでした。ちなみに、にゃー×3と魔法猫も強だと思っています。
終了(結果:残留 高レベル表記と個人差表記の削除)「ハネリズムが苦手な人は~」だけ残します
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弱 最初は苦手意識が強かったが、高速ハネリズムのバリエーションも増えたので前に比べるとインパクトは欠けたかなという印象はある。リズム難要素はまあまああるが、稼ぎもそれなりにあり、特にゴーゴーはリズムもそこまで難しくないのでそこに慣れさえすれば楽。流石に中で中堅より若干下くらいのTDM表とは1段階程度の差で弱中堅レベルは堅いかと思うが、上位までは無さげかなと感じる。
弱 提案者票。まあ昔と比べたら上位互換や下位互換譜面が明らかに増えたからある程度難易度下がった感あるよねって感じ。BPMはそれなりに高く物量はそこそこあるもののほぼほぼ12分でしかもある程度パターンしやすいのが楽かなという感じ。逆に高速の12分ばかりだから見やすいというのもあるし、今の弱上位のBPM240以上の譜面の中では頭ひとつ抜けて弱く感じる。
弱(上位) 序盤と後半12分の物量で中盤はリズム難といったところだが密度の割には明確な休憩が少なく12分は2打が多めとは言え次々と流れてくる上中盤からは長いのも混じったりするので体力的に結構しんどい、個人的にマジキャッツ(弱中堅〜やや上位)よりは難しいと思う。
弱 ハネリズムではあるが、ソフランが掛かったBPM184.5の16分が流れてくるものと捉えることができれば別に難しくない(できない場合は厄介だが)。体力はほとんど必要ない技術寄りの譜面で、その技術面も逆詐称とまでは流石にいかないが中以上のハネリズム譜面には及ぶべくもないため、弱が妥当。
強 すみません、「単に自分がハネリズムが苦手だから」の他に理由が思い付きませんでした。ちなみに、にゃー×3と魔法猫も強だと思っています。
終了(結果:残留 高レベル表記と個人差表記の削除)「ハネリズムが苦手な人は~」だけ残します