反対 BPMは速いけど16分は大半が3連打など短くかつ長いものも単色中心だから、ゴリ押しで対処できる箇所が多い。かつ休憩地帯も長めで体力回復もしやすく、体力面・技術面どっちを取っても精々中中堅といった所。メモリアとは普通に1段階差あると思う。
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反対 BPMは速いけど16分は大半が3連打など短くかつ長いものも単色中心だから、ゴリ押しで対処できる箇所が多い。かつ休憩地帯も長めで体力回復もしやすく、体力面・技術面どっちを取っても精々中中堅といった所。メモリアとは普通に1段階差あると思う。