反対 BPM240付近の譜面は奇数16分と8分で攻める体力寄りの譜面がほとんどであり、この譜面のような偶数攻めするものはかなり少ない。そのため、強以下の高速譜面で培った経験をそのまま活かせず、ある程度この譜面自体になれなくてはいけないのが厳しい。休憩が少なく体力も必要な点や、頻繁に出てくる鋭い24分など、偶数以外にも厄介な要素はあり、バチムチ以前にこの譜面が強に行くべきではないと思う。
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