ドカドカは反対。怒槌より複合難易度をひとまわり強化した程度の難易度じゃない。体力でもあれは中盤に大きい休憩があるけどこれはほとんどないしあっても後半ちょっとあるだけで複合も大幅に強化されているのでそういう面でも強はありえないし難関としてみても長複合がほとんどを占めているので他の体力譜面より交互による難易度の落ちにくさ+1回ミスするとそのまま置いてかれる危険性が高いという特徴がクリアにおいてはかなりの致命傷で真ん中よりは下だけど低レベルがつくほど優しくない。他は一旦ノーコメント。
通報 ...
凍結されています。