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サンデー / 35

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名前なし 2024/11/29 (金) 21:42:30 9722b@e7393

サンデーとブロ入れたキャリーパについて,アタッカー>サンデー>アタッカー>ブロ>サンデー>アタッカーで動くの強そう.普通にブロでアタッカー引っ張るとサンデー餅のスタックがたまらないし,サンデーが2回動くことで餅効果でspが1回復するからブロの消費を相殺できる.刃とかミーシャでやってみたい

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  • 36
    名前なし 2024/11/30 (土) 01:36:04 ccf16@71ae7 >> 35

    ブローニャでサンデーを引っ張るのかーなるほど。確かにサンデーが動くとSP回復するし必殺(EP回復)の頻度も増えるからそういう編成も面白そうだね

  • 37
    名前なし 2024/11/30 (土) 04:20:58 a34bd@4de66 >> 35

    ブローニャの与ダメ66%投げ捨てて大丈夫かと思ったけど、記憶アタッカーならブロの与ダメより召喚物が動く方がでかい可能性あるか

  • 40
    名前なし 2024/11/30 (土) 18:57:28 552b3@cda8e >> 35

    これやってみたいなと思ったけど、もしかしてブロ2凸してると速度順狂っちゃう?

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    名前なし 2024/12/01 (日) 04:23:40 9722b@e7393 >> 40

    速度を,アタッカー>加速したサンデー>ブロに調整できれば2周目からはできそう.

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    名前なし 2024/12/01 (日) 10:21:37 552b3@cda8e >> 40

    あーそっか!ありがとう、速度いじってみる