撃破効率UPで靭性削りに超撃破ダメが上昇し、耐性貫通バフ(デバフ)も付与し、敵の遅延で撃破状態を維持し、速度と撃破特攻が微増し、自身でも撃破ダメが出せる。特に相性悪い理由が見当たらないのだが。
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撃破効率UPで靭性削りに超撃破ダメが上昇し、耐性貫通バフ(デバフ)も付与し、敵の遅延で撃破状態を維持し、速度と撃破特攻が微増し、自身でも撃破ダメが出せる。特に相性悪い理由が見当たらないのだが。
記事内でもいくつか書いてあるけど撃破回数を稼ぎたい乱破のチャージと1回の撃破を引き延ばすルアンの残梅の相性は悪いよ。ただチャージより超撃破に頼る方が強いから調和主を挟んで同居してるだけなのが現状
結局は現環境ではルアン入れた方が強いんだからその理屈に意味あるん…? そもそも撃破時間を延ばしたぶんの火力低下と靭性削りバフの差し引きってどう考えても後者の方が高いだろうし。