https://wikiwiki.jp/star-rail/霊砂
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可愛いから引こうって安直に思っていたんだけど、みんな引く引かないでこんなに盛り上がるもんなんだな
シナジー売りしてる以上ある程度性能も考慮に入れたいし霊砂が撃破耐久なのか召喚耐久なのかよくわからん(本人や餅の性能的には撃破っぽいけど同じ属性の無凸ホタルパには入れにくい)性能してるのとギャラガーがいるから議論はそれなりに活発になるのでは。廃課金とかじゃないなら石は有限だし
限定耐久も増えてきたし、昔みたくとりあえず二人までは確保しよみたいなのもなくなったしな。バージョン後半で次バージョンの乱破とか復刻とかそろそろ来そうな3.0も視野に入れると、現状困ってないどころか環境トップ帯の編成の強化パーツを引くか悩むのはまあわかる
youtubeで見た情報だけどver1のゼーレ景元刃鏡流飲月アルジトパ持続のDPAが5000前後、ver2のレイシオブートヒル黄泉ホタル雲璃が8000前後、飛霄が10000。
各パーティーのDPAが揃うように調整されてきてるので霊砂含むホタルパも多分飛霄の10000に揃えられてくると思う。
現状DPA5000の飲月とかでも裏庭3ラウンドとかで行けるから、8000のホタルの強化パーツなんて好きな人が引けばいいと思う。もしver3で15000に伸びてもしばらくは使えるだろうし。
ルアンは誰でも持ってるものとして、ホタル1体で環境トップのパーティー揃えれるコスパはすごいから、見送る人の気持ちも分かる。ホタル引いたら調和開拓者とギャラガーの価値が爆上がりして、実質限定星5を2体引いたのと同じ価値になるのはおかしい。
「今後が期待出来る」って便利な言葉だね 3.〇で召喚パが流行るなら復刻を合わせるだろうし悩ましい
流石にネタバレ避けてる人がこんなページ来ないと思うからいいと思う
ページの一番上に注意事項があるよ。
先行プレイも駄目なんか。消しとくね。
先行プレイの話題をキャラ個別コメントでするのはokだよ。先行プレイ情報で記事を編集するのがダメなだけ
おい1番上は編集者宛の奴だから消す必要無かったじゃん....
今更だけどすまん
うちの星5耐久が白露フォフォチュリンの面々なので迷う、次情報出てから考えた方がいい?3.0に期待しといたほがいい?
デバフ多かったらフォフォ、そうじゃなかったらチュリンで使い分けられるし、キャラが好きとかそういうのがなければ生放送待ちしてもいいと思う
正直耐久はフォフォアベ(ギャラガー)いたら困ることないし特に霊砂が必要だと感じてないなら無理して引く必要はないのでは
「SPがー」は大体気にならないというのがフォフォやロビン、花火あたりで実証されてるのと見た目が魅力的なので引いてじっくり360度から眺めようと思います。
先行勢がデータ比較とかしてるけど、何だかんだギャラガーから大分強化されるな。特に1凸がかなり大幅な強化だし凸先にするかなあ
羅刹のページのコメント見て思ったけど、もしかして羅刹餅のEP回復って浮元の攻撃にも適用される?もしそうなら2ターン必殺可能性あるし、逆だったかも知れねぇ案件?
されるらしいよ。
全行動で炎なら全体靱性削りつつ回復ってまあまあやってるんだよな。召喚もだけど回復トリガーの祝福みたいなのが来ても強くなるね
というか、よく考えたらホタルパに欲しいのってホタル>ルアン>天敵処理のための別パ>ホタルパ強化の順番だからホタルパ視点の優先順位的にも低いのか霊砂
ルアンの噛み合いは凄いけど(ホタ調和主+)ルアン符玄よりはペラ霊砂とかの方が火力出せるかもってくらい霊砂自体の火力も高いから、やっぱり既に豊穣で火力出せてるギャラガーの存在が原因じゃねえかとはなる
ホタルパ基準で考えるのに別パ含めるのは違う気がする
いや靭性保護相手は絶対に無理な撃破パはどうしても別パ要るから事情が違うでしょ。他は出力上げたりすればある程度何とかなるけど
2編成必要なのは誰でも一緒でしょ。別パ強化とか曖昧すぎて優先順位つけられない
ホタルの1,2凸が優秀なんだおyなぁ
もはやギャラガー餅じゃんって言ってるツイートがバズってるの心狭いんだけどあんまりいい気しないかも…
ミュートかブロックすればいいんだ 特に付き合ってやる必要は無い
まあ節約したい人の選択肢ではあるけど、引けるなら霊砂のが良いから放っておけばいいのでは。特に霊砂1凸すると伸びが凄いし、ホタルやルアンも凸ってるなら上昇幅がおかしいことになる
だよね。目に入れないようにしとく!ありがとう!
霊砂の遺物ってホタルパなら鉄騎?そんなにダメージ源にならないなら時計屋とかメッセンジャーとかの方がいいのかな
霊砂自身も結構攻撃するし鉄騎でいいんじゃね。他のサポーターの余りで撃破特攻ついてるやつ確保できるならメッセンジャーもありかも?速度盛れるのは助かるし。
PV最後物騒な奴らしか並んでなくてちょっと草
心の病を抱えてる人選……ってコト!?
魔陰の身は心療内科の担当だった…?
PVで初めて霊砂の瞳がロウソクなのに気付いた パッと見で分からん程度に隠すの上手いよな
しれっと並んでるのかよ!?ってのが3人いるの狂気
PVあまりにえっちすぎる
雲璃のお姉ちゃんとは思えない色気。もしくは雲璃の色気を全部吸い取ったお姉ちゃん
年上だからお姉ちゃんと呼んでるだけで実際の姉ではないんだ…(霊砂の出身は羅浮)
完凸羅刹餅持たせたら1ターン必殺できそう(必殺5+戦闘スキル30+全体攻撃4回[必殺、スキル、兎2回]の羅刹餅回復15×4=95、EP縄オナメで×1.244=118.18)あと1被弾か他豊穣に同じ気持ち持たせれば計算上足りるはず。誰かやってみていいよ(他力本願)
HOYOwikiに霊砂の情報が上がってたから見てたら4凸解放した時のイラストに笑ってしまった。なんで💢付けながらクルミ素手で砕こうとしてるのw
ワロタw 他キャラでもこんなのあったっけ?w
寒鴉とおすしちゃんはいいぞおじさん「寒鴉とおすしちゃんはいいぞ」
謎のランドゥー家と謎の情報官「リンたんしか勝たん!」
階差宇宙のみとはいえ壊滅・豊穣・愉悦・知恵・繁殖の5つもの運命で恩恵受けられるのもはやバグに感じる
気づいてなかったけど、確かにそれスゴイ。
「アタッカー霊砂」でイケるかも。
豊穣と愉悦はともかく他はこじつけが酷い気はする、繁殖や壊滅が入るんなら撃破できれば虚無も記憶もいけるよ
模擬宇宙ってそういうもんでしょ
正直愉悦も会心発生しないとダメージはアレなんだよね…木主はアベみたいなの想像してるのかもしれんが言うほどダメージでないと思う
壊滅は撃破起点の祝福効果より撃破特攻のステ補正とか攻撃力補正が霊砂噛み合うかなって 繁殖もスキル1回撃ったら2ターンは通常振るだろうしその辺で多少恩恵あるかなレベルよ
繁殖のそれは言い始めたら毎ターンスキル使うアタッカー以外は全員適正あるし、まあドはまりするのは北条と愉悦になるんじゃない?
新運命「足利」来るか…!
アベ未所持なので、ヒショウ追加パ(ロビン・なのか)の耐久代用枠としてはありですかね?SPがなのかで補完できる範囲であればアベスルーして霊砂引いて、無理そうであれば霊砂スルーしてアベ復刻待ちを考えています。一応ホタル2凸は持っているので、将来的にアベより適した追加パ存護or豊穣が出たときに霊砂の就職先はあるのですが・・・。
アベの上位互換は年単位で来ないと思うよ。1年半経っても限定キャラの上位互換は来てない。今追撃パ2PT組めるからそのうち追撃豊穣とかは来るかもしれないけどさすがに持続耐久とかの方が先に来そう
正直な話その枠として期待してはいけないと思う。結局回復を前提に耐久する必要があって敵の攻撃をある程度受け切らないといけない。ルアンの遅延を触発できるホタルだと問題無いと思うけどアベもそんなに復刻遠くないと思うし一先ず様子見がいいと思うけどなぁ。少なくとも次の予告番組で復刻キャラ見たほうがいい
別に耐久枠として問題ないから採用はありだとは思うけど、次バージョンの復刻の話が、終わり際に来るからそれ待ってからのほうがいいと思うよ アベの復刻も近いと思うし
代用枠としては一番優秀だしなのかならギリギリSPは回ると思う
霊砂は撃破パ以外は絶対にやめた方が良い
霊砂用遺物もオーナメントもそろえた、あとは引くだけだ!!この戦い我々の勝利だ!
裏庭で追加パの2枠目として使えるから引きたいな。個人的には追加攻撃キャラに所持や凸が偏っていてね。
ホタル無凸ならSP不足で2凸以上なら2凸効果が霊砂に奪われるしで本当に弱い..........餅引いてギャラガーに持たせるのが一番強いね
2凸効果奪われるって実際運用したらそこまで頻繁しなさそうに思えるけどどうなんだろうか。靭性高い敵を優先してくれるし、撃破済みの雑魚ならスキルで巻き込めば倒せるし
ホタルより前に撃破しちゃうのはギャラガーでもあることだしな
毎回スキル振る必要ないしホタル2凸は敵倒しても発動する 引かない理由探ししたい人には悪いが餅の伸びは期待するほどではない
2凸に殆ど影響ないし、PT比も既に何人も計算出してる人がいるけど素でギャラガーより上。撃破用として使うなら無餅1凸で圧倒的にギャラガーより強くなる。それにギャラガーは繁殖から霊砂餅にしても伸び悪いから、コスパしか考えないなら何も引かなくていい
今限定耐久が符玄1人なんですが、2人目に霊砂はありですか?
霊沙自身の耐久性能は最新限定キャラレベルだからアリ寄りだけど、これからホタルパパーツを集める又は復刻アベを狙う気が少ないならという前提になる また今後出てくるかもしれない召喚パ等の新機軸に最適となる博打をしたい場合もある
霊砂は自前で火力が割と出る、撃破編成や虚構で強い、デバフ解除も割とできる、追加編成で2番手、召喚編成で使えるかも?って感じな気がする
限定豊穣は1人持ってた方がいいからアリだけど、2.6復刻と2.7実装キャラを見てからの方がいいかも
撃破系の編成組むならあり。餅の被ダメデバフが優秀で耐久枠としてのスペックも高いから他の編成用に引くのも無しではない。
明日実装凄く楽しみ
ホタルパがもうすぐ女性のみになる ギャラガーは他で活躍してもらおう
『一体いつから─ギャラガー(13さい)が男性だと錯覚していた─?』
お試し三バカで笑った
行動制限抵抗とかデバフ抵抗を一切持ってないのが思ったよりやばい。ウサギが動いた後にスタンや禁錮を喰らうと速度90の鈍足ウサギが来るまでずっと何も出来ない。ギャラガーじゃ行動不能なんて気にする必要ないのに。
そういう系のデバフ貰った後ってウサギ即行動しなかったっけ?それともその能力のクールダウン中の話?
ウサギはHP60%を切ったら即行動だけど、デバフでは動かなかったはず
しかもクールダウンに2ターンかかるからカカリアとかカフカみたいな行動制限デバフかけまくる系の敵は割とキツそう。
霊砂自体が行動不能になってもウサギが定期的に全体回復とデバフ解除してくれるし緊急回復もあるからそんなにキツくないよ
ギャラガーは凸してると効果抵抗100%目指せるもんな、それにしてもここでも召喚物の足の遅さが気になるのか…
ちなみにどこで使ったん?
その分ギャラガー以外に飛んできた場合はSPと行動使わされるしなあ
震とう禁錮はデバフ受けた時点で遅延入るから、そもそもデバフをもらわないって点ではギャラガーの方が便利なのかな