この性能で評価低いなら巡狩はどれだけ盛っても許されそうね
オートの場合キャラ性能よりターゲット選定とか必殺タイミングとかのアルゴリズムの問題だからなぁ。どんなにキャラ強くしても解決しないと思う。逆にAI修正次第で今すぐガチ性能にもなりうる。
なるほど、巡狩は基本的にボス優先で殴るルーチンになってるからギミック解除のためにまず横を倒す必要がある末日と噛み合ってないのか ただそもそもオートで高難易度やる前提のゲームでは無いし、これで評価落ちるのはちょっと可哀想な感はある
単体特化だとオートの悩みはつきものだから仕方ないと言えばそう。 ドミニ戦で永遠に撃破してるこだまを殴り続けるレイシオだったり、ジェンティ戦で脇のを殴り続けるブートヒルとか、ボスばっか行っても問題だし横殴ってもめんどい。 それもあって何物も攫われたキャラ解放してくれないから苦手寄り。
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オートの場合キャラ性能よりターゲット選定とか必殺タイミングとかのアルゴリズムの問題だからなぁ。どんなにキャラ強くしても解決しないと思う。逆にAI修正次第で今すぐガチ性能にもなりうる。
なるほど、巡狩は基本的にボス優先で殴るルーチンになってるからギミック解除のためにまず横を倒す必要がある末日と噛み合ってないのか ただそもそもオートで高難易度やる前提のゲームでは無いし、これで評価落ちるのはちょっと可哀想な感はある
単体特化だとオートの悩みはつきものだから仕方ないと言えばそう。 ドミニ戦で永遠に撃破してるこだまを殴り続けるレイシオだったり、ジェンティ戦で脇のを殴り続けるブートヒルとか、ボスばっか行っても問題だし横殴ってもめんどい。 それもあって何物も攫われたキャラ解放してくれないから苦手寄り。