名前なし
2024/09/11 (水) 20:54:31
05282@0b057
必殺技の斧と閃って適した方選んだ場合のダメージ倍率同じならなんでわざわざ選ばせるようにしたのかが分らないんだが何か効果見落としてる?
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弱点撃破の有無で変わるから、同じ場合はないんじゃないかなぁ
いつでも好きな方のモーションを見れるぞ!(好意的解釈) まぁ正直性能面で選べることによるプラス要素はない。何かのギミックでHP調整に使おうにも全部ハズレだろうが520%とかいう高倍率だし。
開発中になんかしらの仕様変更があった名残なんだろうなぁと邪推してるわ
弱点無視持ってるし、撃破系に寄ってたのかもな。 まあ単体特化撃破アタッカーはブートヒルっていうのがいるから追撃に寄せたのはロビンチュリンの復刻時期的にいい商売と思うわ
特殊ルールで弱点撃破時に味方EP全快即行動とかある際に細かい調整で便利そう 個人的にはボタンでオラオララッシュが楽しいしどのボタン押したらいいかは発光で直感的にわかるしで楽しい
片方は靭性削り高くてダメ低い、もう一方は靭性削り低いけどダメ高い、とかだったら戦略性出て面白かったのにね