名前なし
2024/09/11 (水) 18:07:59
09fff@215d3
自分の環境だと微妙でした。秘書0凸モチ1S+ロビン2凸モチ1S+トパ2凸モチ1S+チュリン2凸モチ1Sで、ボスンチュリンは1Rでした。サイコロ相手にカブと合わせて10回以上攻撃してる様子には、もうただ絶句してましたが・・・。同じ相手に鏡流+符玄+花火2+ブロだと0Rです。1年前のキャラに攻略速度勝てないのは、ちょっとな~と思ってしまい、2凸するの迷い始めました。率91%で、ダメ150%なので、もう少し率に寄せたら変わる? イマイチ強い使い方がわからない・・泣
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環境っていうか相手悪すぎて草
でもそれ前半なら0Rいけない?
はい、ボスンチュリンが難敵すぎて前回も涙流してました。前半は0Rいけましたね! あと、書き忘れたんですけど、微妙なのは裏庭だけで、プーマン集めのためには全開拓者が引くべき!と思ってますw
弱点ガン無視で1Rなら十分じゃないか
確かにそうですよね。「微妙」は言い過ぎたかもです。0R余裕です、みたいな情報を耳にしていて、勝手にハードル上げてた感はあります。すみませぬ・・・
実際仮想敵(特に弱点一致)にぶつければ低凸でも0Rは余裕の性能してるし間違ってはない(誇張表現ではあるけど)。どんな敵も破壊したいってことなら完凸かそれに近いものが求められるだろうけど、それは他のアタッカーでも変わらないだろうし
手数キャラが手数出して絶句するならもう黄泉みたいなのだけ使ってた方がいい
アドバイス、ありがとうございます。黄泉の凸進めるのに温存しようと決意が固まりました
鏡流側のパーティーの条件書いてないけど、花火以外はみんな無凸餅有?
自分の環境だと飛霄無凸餅1S(率ダメ92/119)+ロビン1凸餅1S+トパ無凸餅ナシ(論剣装備)+アベ2凸餅S2で裏庭12のボスンチュリン0Rいけたぞ。ロビンの必殺を1waveの他キャラの行動が終わるまで待ってから使うと2回目の必殺の前にボスンチュリンのサイコロ出されて止まるんだけど、ウェンワークとか使ってさっさとロビンの必殺溜めて溜まり次第即使うと2回目の必殺がサイコロの前に間に合って0Rで倒しきれる。もちろん各キャラの速度とかで変わってくるから一概には言えないけど。
そもそも追加パは手数で戦うものな気がするし、攻撃回数に絶句するならもしかしたら追加パは向いてないかも?
追記だけど、この手のゲーム、攻略スタンスとして一撃ドーン!数字大きい!派と数字はそこまでだけど、手数!手数!派で結構好み分かれるよね
オートでも0Rだとでも思ってたか?流石にそこまで壊れてないが 手動なら飛霄トパロビアベ全員無凸で0Rいけたから使い方間違ってんじゃねえかな