ブロいる時点で逆もあるかもとは誰でも考えるでしょ。初期なら持続パ用に良かったかもだけど今は高難易度がそもそも敵めちゃ速いから無意味だな。でも例えばジェイドみたいな性能の敵付与バージョンとか、Xターン分の連続行動させる代わりに次行動をその分遅延させるとかならやれそうだしちょっと面白そう
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ブロいる時点で逆もあるかもとは誰でも考えるでしょ。初期なら持続パ用に良かったかもだけど今は高難易度がそもそも敵めちゃ速いから無意味だな。でも例えばジェイドみたいな性能の敵付与バージョンとか、Xターン分の連続行動させる代わりに次行動をその分遅延させるとかならやれそうだしちょっと面白そう