育成部分は確かにその通り、というか階差宇宙実装辺りからキャラ育成による達成感は高難易度3種、場面に応じてパーティを組み立てて運用する楽しさは模擬宇宙周りで経験してもらうように方針を立ててる気がする。個人的には育成の成果が出るコンテンツも別個に用意されてるし、遊びの幅を増やしてくれる点では面白いかなって思う
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育成部分は確かにその通り、というか階差宇宙実装辺りからキャラ育成による達成感は高難易度3種、場面に応じてパーティを組み立てて運用する楽しさは模擬宇宙周りで経験してもらうように方針を立ててる気がする。個人的には育成の成果が出るコンテンツも別個に用意されてるし、遊びの幅を増やしてくれる点では面白いかなって思う