対靭性保護や対シールドは持続PTの強みなんだから許してあげて。 持続がチームDPSもトップだった時代は火力もトップでオーバーキルで火力ロスしづらくて敵ターンに倒せて行動阻害しやすくて靭性保護やシールドにも強いってのが思えば歪んでいたので今ぐらいがちょうどいいのかもしれない。いやもうちょっと強くてもいいな…。
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対靭性保護や対シールドは持続PTの強みなんだから許してあげて。 持続がチームDPSもトップだった時代は火力もトップでオーバーキルで火力ロスしづらくて敵ターンに倒せて行動阻害しやすくて靭性保護やシールドにも強いってのが思えば歪んでいたので今ぐらいがちょうどいいのかもしれない。いやもうちょっと強くてもいいな…。