なんかジェパードくっそ堅くないか?こんなもんだったっけ
12仕様では
シーズン9で同じく庭12ジェパ出てくるけどこんな硬くなかったはず…
S9はダメバフ50%に乱流の割合ダメもあったからなぁ
味方のインフレに併せて多分HP上がってる。庭11,12はそれでいいと思うけど始めるのが遅くなるほど大変そうだな。
とりまき先に倒してゆっくりジェパしばこうとおもってたら硬すぎてやり直したわ ジェパ中心に殴って流れ弾でとりまきが丁度倒せるくらいの配分だった
表も裏も明らかに敵の体力増えてる
いややっぱHP増えてるわこれ、S9のジェパードが55万とかだったのに今回多分100万近くある
カフカも100万くらいあるな 道理で硬いわけだよ
まあ限定調和少ない時期よりHP多いのはしゃーない。虚数弱点でHP低い敵とか飲月を花火で動かしておしまいになっちゃうし
特定キャラ持ってない人もいるからね。そこに合わせたらおしまいだよ。なんとかギリギリクリアしたけど鍛えて強くなった!と思ったらインフレして結局ギリギリを繰り返してるわ
まあ前期は乱流ダメあるとはいえアベの100万×2だからそれよりは低くなってはいるし実際前期よりは簡単だったが…てかやっぱアベのHPおかしいわ、ただでさえ遅延プレイしてくるのに
インフレ考えると無微課金は1年くらい貯めて一気に開放もありかもしれんね、一生最適編成揃わず中途半端に過去キャラ化していくのが怖い
でも貯めてる期間に実装されたサポーターがガチャ開放時の環境トップに食い込んでて、復刻待ちの間にまた環境変わってとなる可能性だってあるわけだし、間違いなく言えるのは好きな子は引いとけくらいしかないよね。ガチャスケジュールも性能も読めん以上、運営の手のひらの上でダンシング
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12仕様では
シーズン9で同じく庭12ジェパ出てくるけどこんな硬くなかったはず…
S9はダメバフ50%に乱流の割合ダメもあったからなぁ
味方のインフレに併せて多分HP上がってる。庭11,12はそれでいいと思うけど始めるのが遅くなるほど大変そうだな。
とりまき先に倒してゆっくりジェパしばこうとおもってたら硬すぎてやり直したわ ジェパ中心に殴って流れ弾でとりまきが丁度倒せるくらいの配分だった
表も裏も明らかに敵の体力増えてる
いややっぱHP増えてるわこれ、S9のジェパードが55万とかだったのに今回多分100万近くある
カフカも100万くらいあるな 道理で硬いわけだよ
まあ限定調和少ない時期よりHP多いのはしゃーない。虚数弱点でHP低い敵とか飲月を花火で動かしておしまいになっちゃうし
特定キャラ持ってない人もいるからね。そこに合わせたらおしまいだよ。なんとかギリギリクリアしたけど鍛えて強くなった!と思ったらインフレして結局ギリギリを繰り返してるわ
まあ前期は乱流ダメあるとはいえアベの100万×2だからそれよりは低くなってはいるし実際前期よりは簡単だったが…てかやっぱアベのHPおかしいわ、ただでさえ遅延プレイしてくるのに
インフレ考えると無微課金は1年くらい貯めて一気に開放もありかもしれんね、一生最適編成揃わず中途半端に過去キャラ化していくのが怖い
でも貯めてる期間に実装されたサポーターがガチャ開放時の環境トップに食い込んでて、復刻待ちの間にまた環境変わってとなる可能性だってあるわけだし、間違いなく言えるのは好きな子は引いとけくらいしかないよね。ガチャスケジュールも性能も読めん以上、運営の手のひらの上でダンシング