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忘却の庭 / 1316

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1316
名前なし 2024/09/20 (金) 19:16:46 e577e@b9f9c

裏庭を無凸で0ラウンドとか見るのに、複数凸してる自分がラウンド跨ぐ事が多いの何でだ?って思ったら、どうも火力が高過ぎて敵を早く倒し過ぎてしまって逆にラウンド跨ぎやすくなっているようだ。凸&高火力がデメリットになるってどうなってるんだってばよ。まぁそんなに多いケースじゃないと思いたいが。

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  • 1319
    名前なし 2024/09/20 (金) 20:58:55 24817@08eb6 >> 1316

    攻撃回数が減るとEP回復に影響が出るのか。ギリギリまで行動値使えば実質300だけど前半を早く倒せば倒すほど総行動値は減ってしまうと…

    1321
    名前なし 2024/09/20 (金) 21:06:13 e577e@b9f9c >> 1319

    そうそう。1WEAVEでの行動値リセットの影響。自分の場合、開幕に椒丘→花火→黄泉必殺でワンパンするせいで2WEAVEでの残夢獲得が微妙に足りなかった。まぁもうちょい火力高くなってカフカワンパンできれば問題ないんだが……。ウェンワークをルサカにしたり厳選もうちょい頑張るかなぁ

    1326
    名前なし 2024/09/20 (金) 22:23:26 ccc5f@243ab >> 1319

    (Wave…)

    1330
    名前なし 2024/09/21 (土) 00:30:14 e577e@b9f9c >> 1319

    恥ずかしい。変換で出て来たらのをそのまま入れてしまった。まぁweaveはweaveで別の意味があるから間違いではないんだ(早口の言い訳)