https://wikiwiki.jp/star-rail/末日の幻影
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ロビン実装から始めたんだけど、前後半でルアンと主人公の取り合いしててつらい。耐久キャラ足りないから同時編成できない縛りで主人公分裂して欲しいよ……なんで存護も調和もこんなに優秀なんだ……
この途中退出機能を他の高難易度にもつけてくれないかな。 両面でお祈りさせられると途中退出出来ないから開拓力が溢れる…
羅刹・ペラ・銀狼・黄泉 / ギャラガー・調和星ちゃん・ルアン・ホタル で前半がどうも上手くいかねぇってなってギャラガーを黄泉パに入れたらあっさりクリア。ギャラガーおまえ本当に星4か?
ジェイド・ロビン・フォフォ・刃/ギャラ・調和主・ルアン・狩なの で3050/6620点クリア 狩なのの可能性を見せつける後半だった
前半ホタルパ、後半雲璃クラーラでフルオートクリア。今回前後逆にしてもいける弱点配置だな
カフカさん新規絵やんけ
バフを通常強化にして剣士なのか使うと大分楽しいダメージ出してくれる
禍々しいオーラ纏ってる終末獣好き。地味にマップ上で週ボス見れるの貴重だな
火力が全く足りる気がしねぇ、そんなこと無いはずだけどやはり餅や凸無いと無理なのか…?
終末獣が硬すぎて諦めかけたけど超撃破でどうにかなった 育成途中だからダメ元と思ってたのに調和主とギャラガーが優秀すぎる
敵の火力高すぎてリトライ何回もする羽目になったぜ。。。雲璃クラーラ不在で追撃パも持ってなかったからキツかったけど、ゲームしてる感じがして結構楽しかった。
追加バフで前回より楽に点数取れた。ただ下はクラーラあんまり向いてない感じだったので鏡流使った
難易度04のカフカが精鋭エネミー復活させてくるのがDPSチェックっぽくて笑った、過去にこういうギミックあったっけ
精鋭とHP共有してるから、一応倒さなきゃダメってことも無いんだけどねこいつら
フルオートで前半後半どっちも6600届かなかった 面倒やな 無課金の人だと大分厳しくなってきたと感じる
前回よりは簡単な気はした
前半ブートヒル+ブロルアン羅刹、後半ホタル+調和主ペラギャラガーで☆3間に合った。前半は飲月HCでも勝てたけど結局ルアンいないと靭性削りがしんどくて、ルアン分身してほしい問題が解決しなかった
上めっちゃ迷走してクラーラなのかトパーズ辺りでこねくり回してたけど、冷静になってレイシオ銀狼花火キャリーしたらあっさり星3 やっぱつええわ…
前半ウンリ接待すぎて楽しかった
やっぱ末日は敵の火力がすごいわ お祈りポイント何回もあった
前半でホタルパ使って後半どうしよ〜って思ったけど、花火刃鏡流フォフォで無事クリア。使ってわかるフォフォの偉大さよ。
靭性破壊を重視した環境だと2ptとも限定調和枠はルアンを採用したくなる。ってか実際どうなんだ?追撃PTにはロビンが定番だけどルアン入れた編成も同等のクリア速度出しちゃうのかね?
同じくらいだけど体感少しロビンの方が速い。行動値カウントするコンテンツで即時行動が強い上に必殺も勝手にチャージしてくれる
後半で1凸餅鏡流使っても厳しかったのに、雷弱点ない黄泉使ったらあっさりいけた。やっぱ弱点無視は無法っスね。
弱点属性アタッカー持ちだすより黄泉ホタルで破壊する時代だからな…
いちおう鏡流でも星3ラインは取れる。自分はルアンブローニャフォフォと無凸餅なし鏡流使った
雲璃接待だからクラーラも、と思ったけど弱点撃破中にダメージ出しづらい都合で微妙に噛み合わんな
クラーラフォフォ狩なのロビン、ホタルギャラガー調和主ルアンで星3クリア。弱点撃破中クラーラがほぼ死ぬ問題はロビンで強引に動かしつつ狩なので強化ぶん回してなんとか解決した。早くクラーラ1凸したい…
前のもそうだけどホントルアン分身してくれねぇかな...靭性削りアップが弱点撃破ボスだと有り無しでの難易度の変化が可笑しいんよ