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末日の幻影 / 232

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232
名前なし 2024/08/07 (水) 01:19:09 d8aba@e02d2 >> 229

それな。叙事のときほど差別化されてる!って感じがないからいまいち掴みきれんよな。靭性削りゲーならそれはそれでまあいいんだけども

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  • 236
    名前なし 2024/08/07 (水) 05:13:35 218fb@741af >> 232

    巡狩向けコンテンツ(弱点を移動させるから1体ずつ倒してね)として、敵を強くするために色々バフを盛った上で、プレイヤーに攻略させるための糸口をどうするかっていうと、撃破するか靭性を削るかになっちゃうんだろうな。

  • 238
    名前なし 2024/08/07 (水) 08:36:44 805c8@31c1f >> 232

    虚構が知恵向けだったから末日は勝手に巡狩向けみたいな思い込みしてただけで蓋を開ければ撃破向けというね。今後靭性ゴリゴリ削るキャラ出るのかわからんけど現状はブートヒル・ホタル・ルアン誰も持ってないと地獄見そう

  • 239
    名前なし 2024/08/07 (水) 11:02:04 32753@ca595 >> 232

    とはいっても上下どちらかは撃破じゃないと点数がとれないというわけでもないから、誰もいなくてもなんとかなりそうではある。上の編成例でも、Aさんの上とBさんの下を組み合わせればルアンすらいない二組ができるし

  • 240
    名前なし 2024/08/07 (水) 13:30:51 16cd9@100d8 >> 232

    手数の多さで靱性削れるし今のところ「まずはボスの左右の敵を素早く倒してね」って感じだから一応巡狩も接待ターゲットではありそう

  • 241
    名前なし 2024/08/07 (水) 14:16:09 6449c@22c2c >> 232

    まだ2回だから分からないけど今後も撃破ギミックならブートヒルとホタルは一生強そうだしルアンの評価はさらに上がりそう。最近の巡狩のスペック見てると完全に巡狩向けのコンテンツにはならないと思う。

  • 242
    名前なし 2024/08/07 (水) 15:26:44 0594a@0b1e5 >> 232

    まぁでも今後末日においては壊滅より巡狩のほうが適正高いぐらいにはなりそうだけどね。結局壊滅でいいっていうのがこのゲームなだけで

  • 245
    名前なし 2024/08/07 (水) 16:36:42 88b4a@388eb >> 232

    現状はホタルと雲璃接待だから壊滅強く見えるってのはあると思う。

  • 246
    名前なし 2024/08/07 (水) 17:16:54 d0e95@a9b41 >> 232

    ホタルと雲璃は壊滅というか「撃破」と「カウンター」だからなんか違うというか

  • 247
    名前なし 2024/08/07 (水) 17:59:14 2c285@889cd >> 232

    接待除けば壊滅も巡狩も虚無も大して変わんないしなぁ。末日は魔改造の週ボスと出したかったように見える

  • 248
    名前なし 2024/08/07 (水) 18:06:15 修正 f458d@3b61c >> 232

    今から魔改造されたディエスドミニや、ナーフやリストラされるぐらい強すぎてごめん状態のボスンチュリンがどうなるのか、出番が楽しみだぜ。絶対に面倒くさい。

  • 249
    名前なし 2024/08/07 (水) 18:24:38 32753@ca595 >> 232

    オール6を出さないとダメージを通してくれないボスんチュリンか…

  • 250
    名前なし 2024/08/07 (水) 21:27:16 774e1@100d8 >> 232

    ボスンチュリン、チーム全員合計フェーズは良かったから末日では最初からそれだけにしてくれればちょうどいい難易度になりそう