https://wikiwiki.jp/star-rail/ホタル
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
5凸以上だと変身中の速度バフが増えるけど0R調整に必要な速度はいくつになるんだろう。おしえて計算できる人
5凸向けの速度調整を追記しました。
撃破2セットⅹ2と鉄騎4ってどれぐらい撃破の差があったら乗り換えるべき?
基本は360%優先で、鉄騎にするとルアン入りホタル無凸で17%、ホタル1凸で20%くらい超撃破火力上がるからそれ目安で。まあ鉄騎側が最終値360%ギリだとしてもそれぞれ撃破特効60~70%分だから基本は鉄騎でいいと思うよ
撃破は結局調和主はバカみたいに盛ってくれるから撃破×2が相当極まってるとかでない限りはメイン一致くらいで乗り換えて良い気がする。知らんけど
先にサムが立体化するのはさすがというかなんというか
あ、ホタルもフィギュア化決定した…
正直ゲームに課金するよりはこういうの買うほうが嬉しい派だから助かる(課金を一切しないとは言ってない)
虚無構音の空虚内蔵でバッファー来ないかな...
笠間さんのボイスもうちょい欲しかったな…
ホタル好きだけど、男性スキンも欲しいなって思う。
完全燃焼時の通常攻撃(等倍速)のときくらいの重なり具合が選べるととてもありがたい。もちろんサムだけのも欲しいけれど
せっかくのWキャストなのに覚醒したらずっとホタルが喋るモードになっちゃうの、サム自体の声も好きだから好きだからもどかしいのわかる
ホタル目当てでゲーム始めてルアンと一緒に引けたけど各所の解説見る感じだと初心者が雑に使ってウオオ最強って感じではない認識でいいのかな ゲームが進んで適正パーティが組めると暴れられるけどそこそこハードルは高いしゲームも進んでからになると
そりゃ最初は撃破特効200%とか無理だからね。とはいえホタルは炎弱点埋め込みあって削靭値も高いから低レベル帯から使いやすいんじゃないかと思うけど
弱点付与と靭性削りは初期で完成してるし撃破さえすれば配布の調和主が火力出すから雑に使える方だと思う
今は調和開拓者がすぐ入手できるしホタルは遺物のサブOPに左右されにくいキャラでもあるからルアンがいるなら初心者が雑に使っても超強い編成になりそうだな…ギャラガーもいるだろうしな
ほんとの初心者は確かに使いにくいかもしれんがそれは大抵のキャラに言える。何しろ均衡5にならないと全部の軌跡が覚えられないからな、俺はルアンが最初に出た頃始めて育成アドバイス通り撃破特攻伸ばしてたけど還元するスキル覚えられなかったから育ち切るまで大して意味なかった。
追加攻撃でのバリア付与が昇格6になるまでできないアベンチュリンとかな…
追撃でバリア貼れなきゃ全然使用感違うだろうな、マメにやっても2〜3ヶ月は研修期間ってすごいゲームではある。
宇宙ステーションヘルタには天才クラブと星核ハンターが居たからその二人が序盤から居ても違和感ないしな!
姫子と組ませて二人で靭性パリンパリン追撃バンバンすると楽しそう 強いかは...うん...
追撃か撃破接待の虚構ならめっちゃ楽しそうやな
まだ育成終わってないから試せてないけど子囊放出取っても2凸効果でスキル連発しても1凸効果があるから胞子って蓄積しないよね?
盲点だったけど主人公の超撃破バフがホタルの追加能力の超撃破ダメージより高いっぽいからそっちの方が重要か あっちは靭性値100%分?
それに加えて敵の数に応じたバフもあるから調和主のバックダンスは大分えげつないことになってる
50+100%で3倍でそこに撃破バフ遅延諸々。調和主は確定所持なので前提にしてホタルが調整されてるのは間違いない
1凸するとテンプレパだとSP3より下にならなくなるな
お顔とか立ち絵とかバックストーリーの印象で背丈はあるけど細身な少女の印象があった 実際のゲーム内モデルを見るとなんかもうすっごいムッチリモチモチしてて眺めているだけで満足感のあまり寿命が伸びる
俺も儚いキャラクターだからスレンダー、のイメージだったけど、銀狼と話すシーンのバストアップとか、ジェイドと話すシーンの側面構図で、めちゃめちゃむっちりしたお胸であたまおかしくなるかと思った
落ち着け! あたまおかしくなってるぞ!
きっと星核ハンターに入ってから美味しいもの色々知って食べすぎちゃったんだかわいいね
比較的低コストな条件で比較すると2凸無餅>無凸有餅>1凸無餅って感じ?
そう。1凸はSP余るし割と空気。餅の減速は計算されてないことが多いけどすぐ起きられると非常に困る超撃破に効いててちゃんと餅してる
1凸はウェーブ跨ぎに強かったりイベントや宇宙で外付けの再行動がついた時に強かったり他の編成が組めたりの柔軟さ上がる凸って感じやな。あとルアン1凸してると価値が上がる
地味にギャラガーがスキル出す余裕がどこにでも生まれるのも役に立つ。ホタルの効果抵抗100にしておいたりできるしね。防御無視は数値積むと撃破じゃほんと強いから1凸の火力上昇分もかなりでかいよ
ホタルって蝗害とか黄金模擬はどうなの?
撃破ビルドがない頃の祝福はダメージが伸びないし全然適正ない。撃破離神で粘ればまあやれないことはないけど、普通の会心キャラで数M出して瞬殺したほうが楽でしょう
高難度は速度より安定感欲しいし段階移行時にすぐ撃破できて崩されにくい所が強いと思う。うちは星5存護居なくて難題4までで止まってたけどホタルのおかげで豊穣で難題12終わったよ。弱点付与あるし苦手な敵が数えるぐらいなのが個人的高評価
サムじゃなくても戦えるなら通常時はホタルで必殺技でサムになるとかで良かったんじゃねぇかなって
ホタル状態だと通常攻撃で腕だけメカになって敵を殴るやつとか
サムじゃなくても戦えるかもしれないけどバットじゃ効率悪いって言っちゃうくらい効率厨かつ脳筋で、サム自体も別にホタルに負担がかからないむしろ命のゆりかごっていうくらい使った方が安定してるんだから、性格も踏まえたらわざわざ手加減して生身で戦う理由はないよなって思う
押し寄せる虫の大群と戦う為に生み出されてかつ戦闘で染みついた効率主義だと思うとな。しかもその戦い最期自分残して仲間全滅とかトラウマもんだし。ロストエントロピー症候群で寿命と言う名の残り時間も一般的な人類より短いだろうし。
戦闘とか作戦に関しては出身からしてかなりストイックなはずなので生身で戦うような事してるホタルの方が嫌だなぁ
でもPVではボスロボ出てくるまで生身で剣振り回してましたし...
それやったら最初からサムでいいじゃんて言われるだけだな
仮面ライダーの終盤でよくある最初からその時点での最強フォームじゃないと舐めプ言われるやつ
祝福も撃破パにやさしくなったし、難題頑張ってみるか
ホ、ホタルちゃん!鉄騎と劫火に率ダメばっかりつけないで・・・!
うるさいですね……(攻撃HP防御実数値)
攻撃実数値は撃破に変換されるだけまだ歓迎なんだよなぁ
ACのホワイトグリントやゼノ2のセイレーンデバイスもだけど、やっぱ白基調+発光色はかっこいいな。色付けする時はいつもこれに行きついちゃう
速度165ってルアン入りでも大丈夫?ルアン抜きで165にしないといけないのでしょうか
ルアン込みでもOK 基礎速度104+ステータスボーナス5+速度靴25+鋳煉宮6.24に加え、ルアンの10%+サブステ速度15で達成
ありがとう!
ホタル1凸しててルアン開拓者が鏡を付けてSPに憂いがない場合、耐久枠を抜くとしたらブロ、花火、アスター以外に誰が候補になるかな?
撃破寄りにした姫子
多分ブートヒルいれるのが一番編成の火力が高くなる。虚構なら姫子いれるのも強い
ホタルの火力だけ上げるなら、銀狼、ベラとかも候補に入る。パーティDPS考えるなら上二つであげられてる。ブート、姫子でダブアタにしたほうが強い
耐久やSP確保目的じゃなくても何も考えないでギャラガーが一番総合火力でる気もするんだけど、どうなんだろう
流石にダブアタかなって思ったけど、酩酊のデバフ込みで完凸ギャラなら姫子とはいい勝負はしそう ブートは流石に負けないだろうけど
ミーシャ円錐(重量2)よりクラーラ餅(重量3)持たせた方が撃破特攻上がったわ。今まで会心盛れない外れゴミ円錐とか思っててごめんな
重量じゃなくて重畳(ちょうじょう)な
階差宇宙で持続ビルド組んでたけどスウォームがラスボスになったんでホタルパーティー引っ張ってきたら無双してて草。しかも巡狩の金の再行動二種類と2~3個の壊滅祝福ぐらいしかシナジーない状態
光円錐の欄にクラーラ餅追加しました。説明足りなければ追記してもらって構いません
銀狼がデバフし、刃とカフカがそれなりのダメージを出す横で(>_<)みたいな顔でホタルちゃんがぺちぺち頑張って敵を叩いてる星核ハンター4人組パーティー
2凸銀狼でフルアタ星核ハンターパーティや
ホタルの速度について、最近柔軟に考えられなくなったから聞きたいんだけど、速度150で止める人、165で止める人、特に気にせずサブステもる人、どんな感じで調整とかその速度にする理由作ってます?
自分は速度150でフィニッシュしたいからサブステ速度重要じゃ無いと思ってるのですが、他キャラになるけどウィンワークの低速運用とか何か知らない情報でやってるとかの色々な意見欲しいです!
パーティはホタルルアン調和主人ギャラガーです想定してます
実際に試してないから計算上の話だけど、ホタルの速度151にして速度+1調整開拓者にダンス持たうえで、ホタルの強化戦闘スキル1回打った後に必殺挟むようにすれば、ホタル戦闘スキル(66.225)→必殺(0)→強化戦闘(0)→開拓者必殺(0)→強化戦闘(36.018(-24%))→強化戦闘(47.393)で行動値が149.637になってギリ0R4回行動できるようになる。1回目の強化戦闘スキルにバックダンス乗らんけど、基本1回目って靭性割り切れないし速度1盛るだけで行動回数増えるのは結構メリットだと思う。まあ開拓者にウェンワ持たせるならしょっぱな必殺打つだけで0R4行動になるけど
計算上あってそうですし、あって無かったとしてもホタルの速度155まででその調整できそうだから、0R攻略の上では、選択肢としては結構よさそう 参考になります!!(完凸ダンス未所持なのが残念だ、、、)
ちなみにダンスの凸数減るごとに速度1あげれば完凸じゃなくても成り立つっぽい(無凸だけは156必要)
追加でありがとう!! 2凸はあるから、試してみるか
ダンスを活用するならルアン側にダンス、開拓者側に鏡の方が速度の要求を減らせそう。ダンス完凸、ホタル速度145でルアン開幕必殺から入ればホタル戦闘スキル(52.41)→必殺&強化スキル(0)→強化スキル(48.78)→強化スキル(48.78)で合計149.97になる。ダンス無凸でも速度152あればいい。即必殺の都合上ルアンにウェンワークとEP縄あり、かつ秘儀使用前提だけど参考になれば。
ホタルパにおいてヘイト値が一番高いのはホタルであること、行動制限デバフもらって4回行動できなくなる損失が大きすぎること、攻撃力の変換率が低すぎて他キャラにとっての攻撃力実数値くらいの価値しかないこと、以上を踏まえて攻撃2500速度140(最終210)撃破270効果抵抗68%(最終98%)で組んだよ
ありがとう!サブステで効果抵抗を持ってる感じですね、通常ホタル時にデバフくらったら面倒ですしね、、ギャラのデバフ解除はあくまでも単体解除だし、ちょっとサブステで盛る候補に検討するか
秘密基地で撮った写真連打してくるのかわE