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愚痴について
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2凸餅したらバケモン過ぎて草。無装備でも最新装備トンネルの戦闘で20万くらいダメージ叩き出すわ
間に合わせの適当厳選で餅込みでステータス画面の撃破特攻が240ぐらいだけどやっぱ低いかな?皆どれぐらい目指してる?
秘技使うと階差のプーマン捕獲ゲーム爆速で終わるの草
ギャラガー未育成だから仮でフォフォ入れてるけどsp苦しいな…餅取る気だったけど1凸も迷う
流石にフォフォとギャラガーじゃSP収支が違いすぎるからまずギャラガー育成してから凸考えた方がいいと思う。
ギャラガーの良さはホタルが炎付与出来るのにタダ乗りして弱点叩ける+元々撃破盛るキャラだから噛み合いが高い+必殺が全体かつ攻撃で割り込み撃破もやろうと思えばできる+SPが稼ぎやすい…等、探したらキリがない位に強いからまず育てた方がいい、今回で2凸以上にはなってるだろうし、配布もあるし。
個人的にモチーフより1凸の方がおすすめな感じあるな そこそこ代用効くし結局火力が伸びるだけの円錐より挙動そのものが変化する1凸の方が満足感ある
一応超撃破編成全体で見た場合は速度デバフはおいしいと思うんだけど星神から餅にした時の伸びもそこまでだし防御無視の数値重ねたほうが本人火力も高いし動きやすいしでね。星神をホタルに渡せない、完凸約束も無いって状況なら餅の選択肢出るかなぐらいな感想
餅の方が火力の伸びも大きいしすり抜け確率が低いのはある
↑ホントこれ。ホタル7回引くまでに5回すり抜けたけど、ホタル餅もルアン餅もすり抜けず1発で出たからなぁ。原神とは違ってキャラガチャの方がきつい…
記憶完凸じゃないならホタル餅押したいな、記憶強いし 関係ないけど、原神は武器ガチャ地獄だからな(八重餅、召使餅フル天井の民)
火力の伸びと引きやすさ、星神の需要の高さから1凸と餅なら餅がいいね。光円錐の取り合いによる不自由と75%と50%の差があまりにもデカすぎる
まだ末日でしか使えてないけど無凸餅の時点でパワフルすぎて笑ってしまうw
ホタルと開拓者の必殺ってどちらもEP貯まっててホタルのターンなら何も考えずに使って良い?それとも敵が撃破されてからの方が良い?
開拓者が時計屋だったら撃破後のほうが若干効率いい、時計屋じゃないなら、開拓者必殺は、開拓者のターンベースだから思考停止で問題ないと思う
巡狩の撃破再行動の祝福取るとインチキ挙動始めておもろい、これ1凸すると宇宙で宇宙ムーブがお手軽に楽しめるぞ
1体ずつプチプチ撃破していくムーブ楽しすぎる
まだ模擬宇宙全然触れてないんだけど、耐久ギャラガーひとりで耐えられるんか? ちな高難易度想定。
テンプレのホタル開拓者ルアンギャラガーだと全員足速いし硬いしで意外と何とかなる。ホタルがめっちゃ硬いからルアンあたりに攻撃集中しなければ安定感はあるかな。当然祝福次第ではあるんだけども
テンプレ撃破パで階差V6クリアしたけど方程式や祝福次第ではギャラガーでも全然余裕。ただ本当に方程式と祝福次第
関係ない、敵が殴り出すまでに倒せ
無凸無餅適当遺物で使ってみたけどすでに壊れ片鱗感じてるんだが...これがインフレってやつですか
戦闘中サム全然喋らないね、秘技くらいか
2凸ホタルびゅんびゅん動きまくって笑う、楽しい
「中型敵にオーバーロード! はい、お供の雑魚(※巻き添え)が倒れましたね!? オーバーロード!」←無法すぎる
1凸だけど模擬or階差宇宙で巡狩の弱点撃破と敵倒したら再行動の奴取ったら無限オーバーロード始まってワァ...!ってなった 0SPでやっていい所業ではないw
無凸でも普通にオバロオバロし始めてビックリした。さすがに条件が頻繁に揃うことは無いんだけども十分だ!
♂なんて使いたくない勢なんだけど、ギャラガーの代案あります???
耐久枠は別に符玄なりフォフォなり好きなの入れていいぞ、強いて言うなら1凸あるとギャラガーのSP回収効率要らなくなるから好きな耐久枠に変えやすい
まず耐久枠で現実的な候補がフォフォか符玄ぐらいしかいないから既にだいぶ苦しいと思うけど妥協に妥協して1凸フォフォじゃないかねぇ。ホタル会心いらないし
1凸してればフォフォでも符玄でもいいけどギャラガーが出せる火力がかなりあるので代わりとは言い難いな…いっそ耐久すてて姫子でゴリゴリ轢いていくかブローニャとか
雄の良さに目覚める。
今回のピノコニー終わっても尚ギャラガー使いたくないなら…普通にフォフォかなあ。攻撃バフにホタル以外のEPのバフ、回復とデバフ解除で必要なものしっかり持ってるし。ただ、正直火力面では結構弱くなるかも、ギャラガー普通に超撃破でかいから…
13さいで慣らしていこう
無理です。ホタル超撃破パーティにおいてギャラガーはSP供給撃破デバフ靱性削り超撃破火力をこなしつつ耐久枠を埋めるキャラなんで正直他の限定星5耐久ですら互換にならないですから。
一凸して耐久枠抜いてブロで火力増し増しにしよう
ほなスキル撃てへんか…
そもそもギャラガー高難易度適正ないからな撃破パ組んだところで耐えられない高耐久欲しいなら符玄引くしか無いけど次いつ?
高難易度って何処からの判定なんだ…最新の末日も平気で戦えたし、庭も虚構も平気で立ってるイケオジだけど、これで適性な位のか…相当ハードなことしてるんだな…
当分主流の階差宇宙じゃ撃破パ用の祝福しっかりしすぎてて高難易度適正も高いという話になる
階差宇宙は豊穣の耐久性能が大幅に強化されてる上、撃破が耐久に重要なのと、ギャラガーとシナジーある祝福が多いので全然耐久できるよ。プロトコル最高(難題レベルみたいなの)でもギャラガーのみで耐久いけるレベル。他のコンテンツならそもそも耐久一枠で余裕なので火力に貢献出来るギャラガー有利だし。
戦闘スキルの撃破特攻分の倍率上昇が息してないから勿体無く感じるけど、敢えて撃破特攻をそれなりにして率ダメ炎バフ盛ったらどんな感じになるだろ、やっぱ弱い?
ぶっちゃけ強すぎるんで、会心盛って弱点隠しされた際のケアできるようにした方が使い勝手良くないか…?と思わなくもない
全部ホタルで盛ろうとするとさすがに弱くなるんで、撃破特攻と攻撃をホタルで、与ダメバフをルアンで、会心系を花火と符玄とかで補えば可能性がなくもないかもしれない。ただ基礎攻撃力が低いから相当頑張らないとダメだと思うけど
超撃破ダメを完全におまけと考えて、普通のアタッカービルドで試してみたら楽しそうではある(遺物も新遺物じゃなくて、汎用系を使う感じで)
ただ現状うまい構成浮かばないから、結局超撃破テンプレに落ち着く未来は見える
倍率だけって感じで数値の見た目以上に趣味ビルド寄りだからあえてやる意味はないと思う
自分で回復するお陰で奇物の虫網がホタルに対しては単なる攻撃バフに変わってるな
裏庭の方にも満を持して投入してみたけどヒューパパパンで草 大暴れ過ぎる
もしかしてホタル1凸以上なら開拓者の光円錐はルアン餅よりダンスの方がいいのかな?ルアン餅のSP回復いらなく感じてきた
ルアン餅は撃破特攻も大きく上がるし、SP余るならブローニャとか入れるのも選択肢に入るから何とも
ホタル2凸まで行ってて虚構ならダンスつけると結構とんでもない事になるけど虚構以外じゃ普通にルアン餅か記憶かな。単純に開拓者の撃破上がったほうがおいしい
撃破パに限ってはギャラガーがあってSP回るし与ダメージ腐るからルアン餅なくてもいい
これから編集する人いっぱいいるかもしれんが、日本語版では撃破特攻ではなく撃破特効なの注意
ホタル2凸ってそんなに強いか?追加ターンでリキャスト回復しないから実質リキャスト2ターンっしょ?雑魚ラッシュなら毎回発動するかもだけどボス相手ならそんなに発動しないんじゃないかなと…。今ホタルもルアンも無凸だからルアン1凸かなと思ってるんだけどどうかしら…?
雑魚随伴(あるいは随伴ユニット)のないボスがほぼ居ない、ボスアベンチュリンぐらいだろうけどあれはあれで範囲を要求してくるからな…。
アベンチュリンぐらいかな
どいつもこいつも何かしら召喚するし仮に単独ボス相手でもホタルならさっくり撃破まで持っていけるし撃破アタッカーが撃破したボスを1回多く殴れるのはそれだけでもう意味が大きいのよ
雑魚敵弱点撃破しつつ、巻き込みでボスのゲージ削って再行動でボス攻撃。これで普通よりも多くのゲージを削れるのはやはり強み。これができないのは金人とアベンチュリンぐらいかな
虚構で強そう(小並感)
ルアンかホタルの凸なら断然ルアン凸だと思う ただホタル2凸に関しては、撃破状態にしたら追加ターン→即超撃破ダメに繋がるって考えたら強いと思う
追加ターンでリキャスト回復しないの?するものだと思ってた
速度150で必殺撃って、必殺終わるまでに4回動けるのが8回動けるようになる...と思っていた時期が私にもありました。6回やんけ
ブローニャ、花火かませれば、8回近く動けるよ(なおSP)
ありがとう。しないんだぁ…1凸モチーフ目指します
ホタルPTって前提ならルアン1凸は10%弱上昇ぐらいしかないから、ホタル2凸する余裕あるならホタル一択だよ。ルアンは汎用性あるから、他PTにも入れること多いとか別の理由で人によって優先度変わるだろうけど
パーティ全体だし10%弱しか上がらないってことはないと思ってたんだけど…そうなん?
両方好きだからこそ烈火との噛み合わなさと言いもうちょいサムで惹かれた側も配慮してほしかった
サムの声オンリーモード欲しいよね
気持ちはわからんでもないけど配慮云々は荒れやすいワードなので控えた方がいいと思うよ
蒼穹戦線グラモス「ワイのホタルちゃんをポッと出に寝取られた・・・ワイと相性の良い性能で実装されると思ってたのに・・・ドウシテ」
コメント遡ると凸前提の話ばかりだけど、無凸餅無しでも全然強そうね。
撃破する必要があるっていう条件が重く見られてるのか撃破が通る相手に対しては撃破アタッカーは他とはぶっ飛んだ数字出すから凸やら餅無しでも十分すぎるパワーがそもそもあるね
ホタルに関しては、どれくらいいるかわからんけど、性能関係なく凸する気満々な人が多い結果凸前提の話が多いだけで、普通に優秀なサポがそろってる弱点付与超撃破キャラだから、無凸無餅で強すぎる
最初から両完凸してしまったせいで無凸がどんなもんかわからん開拓者ならここに。セット揃ってすらいない超絶適当遺物で50万平然と出すの感覚バグる
実装時点でサポーターがガチガチに揃ってるの強いよね。内2人は配布もあるし
すり抜けが続いたせいで凸る余裕も餅引くのもキツいから強いのは助かる。マジで
超撃破編成ルアン抜き、カツフライ定食ご飯抜きみたいな感じになるな
キャベツ(調和主人公)
味噌汁(ギャラガー)
ハンバーグ(ブートヒル)
ギャラガーが引けません!!!!!
俺ホタル2凸までに引いたギャラガー1だったよ!!!!雪衣12にミーシャ6も出たのにな!!!!!
ギャラガー正直いらん、強いけど。敵の火力高いと死ぬ
今の所死ぬとこある?余程難易度上げまくった蝗害にギャラガー単身で突っ込ませてない?今の所末日庭虚構で死んだ事ないぞ、居た方が確実にホタル強化にも、デバフ役及び撃破として活躍出来るから要らないはあまりにも大袈裟。