高難易度を見据える場合、模擬は弱点撃破系があんまシナジー無い虚無に纏まっていて星3祝福も無く使いづらい、虚構だと雑魚相手に超撃破が使いづらくて選択肢としては微妙 となると活躍場所はほぼ裏庭限定で、それも門番ブロゴリラサムみたいな靭性保護持ちの一部の敵相手には出しづらい けどそれ以外には靭性削り役さえ入れ替えれば割とどの弱点相手でも出せる これを汎用性高いと言っていいかは微妙なとこ?
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高難易度を見据える場合、模擬は弱点撃破系があんまシナジー無い虚無に纏まっていて星3祝福も無く使いづらい、虚構だと雑魚相手に超撃破が使いづらくて選択肢としては微妙 となると活躍場所はほぼ裏庭限定で、それも門番ブロゴリラサムみたいな靭性保護持ちの一部の敵相手には出しづらい けどそれ以外には靭性削り役さえ入れ替えれば割とどの弱点相手でも出せる これを汎用性高いと言っていいかは微妙なとこ?
雑魚を削って姫子ヘルタの追加攻撃に巻き込めれば超撃破を精鋭にもたらふく食らわせられんでもないとは思うけど、流石にお世辞にも相性がいいというレベルではなさそうかな…?
ペラ開拓者@2とかで開拓者時計屋他3人怪盗で雑魚は弱点撃破ダメージで倒すとかは出来なくもないと思うけど、30000安定して取れるかは怪しいかなぁ
汎用性は…流石に無いかなぁ、育ててたギャラガー雪衣と一人自由枠で遊べてめっちゃ楽しいから模擬でも遊んでるけど、新しい祝福運命が欲しいところよね。
全員配布の主人公で尖らせた性能出したってことは、今後の実装予定のキャラとか庭の接待バフやら2.3で更新されるらしい模擬宇宙で、撃破優位にしてテコ入れするんじゃね。持続追加パの後は撃破特攻っていう死にステ救いたいんだろう。
虚無の撃破系祝福を新しい運命に移植するとこからやな…
実際次実装のブートヒルとか弱点埋め込みで撃破アタッカーっぽいよね、そこらへんから性能が光り始める感じか
現状の模擬宇宙の運命は微妙に噛み合ってないから撃破特化の運命欲しいね……。巡狩の撃破再行動とかの祝福も移植してほしい。
そこには主人公に合わせました!と言わんばかりに撃破に特化した調和の運命が!!……にはならんでほしい
それならそれで調和主としてはあり…あれ、ルアンさん?どしたの無表情でうきうきしだして……