書いたの自分じゃないけど、ロビンの必殺はオートだとムダなタイミングでも即打ちされ、手動だとロビンの必殺が溜まっててもすぐに撃てずに行動順によってはそこそこ後での発動になるからでは?速度調整してても敵の遅延攻撃で味方攻撃順バラバラになるし。その場合タイミングを待ってる間のEPは捨ててる扱いにはなる。個人的理想はロビン行動→味方3人行動のどこかでEP貯まる→必殺だけど、なかなかそんな理想のタイミングで使えることは少ないかな
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書いたの自分じゃないけど、ロビンの必殺はオートだとムダなタイミングでも即打ちされ、手動だとロビンの必殺が溜まっててもすぐに撃てずに行動順によってはそこそこ後での発動になるからでは?速度調整してても敵の遅延攻撃で味方攻撃順バラバラになるし。その場合タイミングを待ってる間のEPは捨ててる扱いにはなる。個人的理想はロビン行動→味方3人行動のどこかでEP貯まる→必殺だけど、なかなかそんな理想のタイミングで使えることは少ないかな
横からだけど、そこまで完璧な運用できる調和はそもそも実装されてないでしょ。行動順でスキル必殺が後回し~やら敵の行動阻害で~はブロ花火筆頭に他調和全員に当てはまるのでは?取り立ててロビンだけ言われてるのはこじつけ言われても仕方なくないかな。
できるかできないかの二極じゃなくて、どれくらいやりやすいかの話でしょ
そもそも他調和は必殺はとりあえず3T必殺すればおしまいみたいな感じだし、なんも考えずに打てるんよな、オートでも基本困らん。ロビンは味方の加速を最大限活かすなら味方の行動値を見てタイミングを図る必要があり、オートは100%活かすのは難しい。これも比較の話だけど、他と比べて癖があるのは間違ってないのでは。まあもうちょいマイルドな表現にしていいかもだけど