名前なし
2024/06/24 (月) 21:18:31
c84f7@dab13
ホタル合わせなら鋳煉宮だけど黄泉にも使うからそうなるとタリアなんだよな。付け替えは事故るからやりたくないが・・・ルアンもだがおじさんも分裂してくれ
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タリアでよくない?タリアで速度145満たせるならほぼ変わらない。タリア→劫火にしてギャラガーの超撃破火力がほんのり変わったところで、悩む程大した問題じゃない。ルアン込みでタリアの速度145満たせない状況ならタリアがかなり落ちるから、劫火が厳選楽できる程度の認識。
黄泉PTで使う時撃破そんなに要らないから劫火のままでいいよ。ギャラガーが撃破欲しいのって超撃破ある時か火弱点相手で撃破狙える時くらいだし
ホタルパで炎弱点毎回確実に殴れる前提になってる人多いけど、ギャラガーのターンが回ってきた時に炎弱点居ない時が偶にある。だから平均したらホタルパに於いてもほぼ変わらない。たかが撃破4%増だし、パーティ全体火力からみて、さっきの平均の観点も加味したら1%増もしないと思う。黄泉パも視野に入ってるならタリア一択。黄泉パでは調和主が居ないから敵単体の状況だと回復力が頼りない。少しでも多く撃破欲しい。
黄泉パはタリア一択だから置いておくとしてホタルパの最適が劫火勢は敵の想定がカカシなんよ。もし仮にホタルが行動不能系デバフ受けたら当然ギャラガーはスキル使うじゃん?もうその時点でタリアの勝ちだから。迷う要素ない。タリア一択。
謎のタリア推しが連投してて草。付け替えの手間省くなら速度目当てで劫火のままで良いと思うし付け替えるなら竜骨の方がいいしでタリアを用意する必要性は感じないな。遺物のプリセット機能実装して付け替え楽にしてくれると嬉しいんだけど
つまりオナメのセット効果抜きで撃破150達成した上で劫火つけるのが最強ってことだな!(脳筋)