https://wikiwiki.jp/star-rail/ミーシャ
必殺は一段毎に0.5かな?単体相手なら最大5削るのはなかなか強いな
とりあえず総評、光円錐、ビルドだけざっくり
追加が凍結率盛り盛りにして指定した敵を凍結させるから効果命中盛らなくても2回行動を止められる感じかねえ
雪衣と連続で記憶と相性良いキャラが来るとはな
3t必殺だとEP的に無駄が出そうだな どうにか2t必殺安定できんもんか…
めちゃめちゃキャラストーリー読みたいんですけど引けてない😭
壊滅要素何処?って思ったけど、必殺技撃ちまくりたいからヘイトを引きやすいようにってことなんじゃろうか…?
だいたいスキルorそれに準ずる攻撃が単体なら巡狩、拡散なら壊滅、全体なら知恵だからね。青雀とかいうよく分からんやつもいるが
フックちゃんやクラーラもそうだけど鈍足耐久寄りアタッカーというとも壊滅の特徴 自傷だけじゃないよ
飲月や鏡流とか一切耐久スキルないから壊滅の共通って拡散だけじゃない?
拡散というよりは、対単体でも対集団でもまあまあいけるってのが共通で、その為に拡散が使われがちって感がある 耐久面を補うスキルもそれこそ飲月鏡流以外は何かしら持ってるしそれも特徴ではある
存護ほどではないがヘイト値と耐久がある。巡狩ほどではないが火力がある。知恵ほどではないが範囲攻撃もできる。みたいな感じで中庸というかどれもそこそこできるバランス型なのが壊滅だと思ってる。え?巡狩より火力出てる?知らんなあ……
完全に単体相手も4体以上の敵を相手し続けることも多くないから壊滅が一番使いやすいんだよね
いわゆるベーシックなバランス型ファイタータイプであって、壊滅という不穏な単語が認知ノイズになってるぐらいの印象だな
特に癖が強めの要素を持ってるキャラが多いのは特徴かなと思ったけど、他の運命でも癖強いのは結構いるか
運命に関しては景元の時点でもうこいつら説明文守る気ないなって感じだったし装備武器が違うんだな程度の認識でいいと思うよ
壊滅は刃クラーラ鏡流みたいな自傷とかそういう系の壊滅らしいキャラと、巡狩でも知恵でも無いから壊滅にされたアタッカーの2種あるもんだと思ってる。実際は意図があるのかもしれないけど
一応知恵は全員が全体攻撃必殺持ち、巡狩は追加攻撃や追加ターン持ちの手数型アタッカー(丹恒も凸で即時攻撃できるようになる)って特徴があるし、そこに当てはまらない人たちって認識だな。
むしろフック様がほぼ巡狩だよな。巡狩枠に入れたくないから適当な拡散能力持たせとけみたいな。
フック様は自己ヒール持ってるし壊滅っぽい方だと思う。手数も少ないし
繁殖の祝福でSPを消費したものとみなす、みたいな効果のやつがあるけどあれでも段数伸びるのだろうか
今回公開された動画で顔面アップになったけど目が鍵穴みたいになってるんだな
花火が来たら青雀と3人で組ませて超ロマン編成するんだ
完凸効果での必殺はもちろんスキルも恐ろしい火力出てヤバイわ 星4の火力じゃない
汎用性高くていろんなパーティ組めそうなのも評価高いよね 育成素材さえ足りれば育てたいのに…!
星4狙いのガチャってマジできついな…雪衣もミーシャも1凸止まりで俺の心はボロボロだよ
飲月2凸状態から完凸まで回したけどミーシャ4凸止まりで星4の偏り具合に恐怖を覚えたわ
ミーシャもけいちゃんも完凸できてないのにそのふたり足したより多く停雲が出る…
その他に秘技について書きました 折り畳みはネタバレの塊なので読み終わっていない人はNG
トンネル遺物の死水が、必殺をサポートするのにかなり相性いいね。最初の一撃か弱点破壊時にデバフ付与してバウンスでそれ以降の攻撃に対してさらに会心と会心ダメバフ入ることになるから最大バフ量のダメバフ12%会心率8%/ダメ24%入る。死水が色んなアタッカーのついでに掘れる都合、ミーシャの遺物を1から集めたい人は選択肢に入れてもいいんじゃないかな
こっちも完凸済みだから死水使ってるけど非常に相性いいね
雑に編成突っ込んでも使いやすい。SPが余ってたらスキル、そうじゃないなら通常でSP供給できて非常に便利
いつか相性の良い限定☆5壊滅光円錐が実装されますように
かわいい。使う理由はそれだけで十分だ
お得枠
必殺技のところだけどバウンドってオーバーキルになるっけ?全員倒し切ってない場合は前の段までに倒されている敵には飛ばなかった気がしたけど思い違いかな
オーバーキルにはならないよ。バウンドの仕様はアスターのページに詳しく書いてある。
だよね ちょっと説明文修正しておきます
死水と2セット候補を追加しました
その他のストーリー関連蛇足すぎない?ここに書く内容じゃないでしょ
冒頭の考察部分は面白く読んだんだけど、折りたたみ以降の記述は編集者の推測が多すぎて自分も読んでてもにょった。他ゲーとの絡みを書いてる記事もあるし考察は載せていいのがこのWikiだと思うんだけども、個人の展開予想を書くブログではないよね感
個人の感想部分をコメントアウトしました
防御ダウンにSP消費で必殺強化!?陰月とばっちりやん!って思って育てたけど逆に陰月の消費速度に全く追い付いてなくて悲しかった。
2凸飲月と合わせようと思ってミーシャ育てたけど飲月キャリーの方が強いな、、、ってなって早速倉庫番になってしまった。花火の登場で何か変わるかな
サブアタッカーで使うより氷相手に師匠ない人がメインアタッカーで使う方が丸いと思う 花火来たらフォフォブローニャ花火でキャリーできそうだし
低速ブロだとあっという間にスタック10溜まっちゃってもったいない気がするしあんま相性良くない気がするけどどうなんだろ まだ育ててないから試せねぇ
育成甘くても凍結はしっかり入れられるから、ヴェルトのブラックホールみたいに敵の行動キャンセル狙いで必殺割り込みするのが強い動きなのかなって気がしてきた。耐久サポアタッカーの3人に敵の編成を見てチョイ足しする枠と言うか
ダメシミュ回してみただけなんだけど、キャリー構成の場合完凸してたら仮にも☆5の無凸彦卿より強いっぽい・・・マジ?育てるか悩む
彦星と弱すぎるので…鏡流いないなら優秀なアタッカーとして使えると思う
なんかおかしくなったすまん。彦が弱すぎるのでって言いたかった
小ネタ欄のミハイルってゴル◯チョフのこと?(それ以外浮かばん)
おじいちゃんストーリーで出てきたでしょ
やっと思い出したは
手持ちが少ない新規にとってはいろんな編成に入れやすい星4便利枠って感じなのかな。キャラ揃ってる層でも好きなら十分使える性能だしいい塩梅なのでは
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必殺は一段毎に0.5かな?単体相手なら最大5削るのはなかなか強いな
とりあえず総評、光円錐、ビルドだけざっくり
追加が凍結率盛り盛りにして指定した敵を凍結させるから効果命中盛らなくても2回行動を止められる感じかねえ
雪衣と連続で記憶と相性良いキャラが来るとはな
3t必殺だとEP的に無駄が出そうだな どうにか2t必殺安定できんもんか…
めちゃめちゃキャラストーリー読みたいんですけど引けてない😭
壊滅要素何処?って思ったけど、必殺技撃ちまくりたいからヘイトを引きやすいようにってことなんじゃろうか…?
だいたいスキルorそれに準ずる攻撃が単体なら巡狩、拡散なら壊滅、全体なら知恵だからね。青雀とかいうよく分からんやつもいるが
フックちゃんやクラーラもそうだけど鈍足耐久寄りアタッカーというとも壊滅の特徴 自傷だけじゃないよ
飲月や鏡流とか一切耐久スキルないから壊滅の共通って拡散だけじゃない?
拡散というよりは、対単体でも対集団でもまあまあいけるってのが共通で、その為に拡散が使われがちって感がある 耐久面を補うスキルもそれこそ飲月鏡流以外は何かしら持ってるしそれも特徴ではある
存護ほどではないがヘイト値と耐久がある。巡狩ほどではないが火力がある。知恵ほどではないが範囲攻撃もできる。みたいな感じで中庸というかどれもそこそこできるバランス型なのが壊滅だと思ってる。え?巡狩より火力出てる?知らんなあ……
完全に単体相手も4体以上の敵を相手し続けることも多くないから壊滅が一番使いやすいんだよね
いわゆるベーシックなバランス型ファイタータイプであって、壊滅という不穏な単語が認知ノイズになってるぐらいの印象だな
特に癖が強めの要素を持ってるキャラが多いのは特徴かなと思ったけど、他の運命でも癖強いのは結構いるか
運命に関しては景元の時点でもうこいつら説明文守る気ないなって感じだったし装備武器が違うんだな程度の認識でいいと思うよ
壊滅は刃クラーラ鏡流みたいな自傷とかそういう系の壊滅らしいキャラと、巡狩でも知恵でも無いから壊滅にされたアタッカーの2種あるもんだと思ってる。実際は意図があるのかもしれないけど
一応知恵は全員が全体攻撃必殺持ち、巡狩は追加攻撃や追加ターン持ちの手数型アタッカー(丹恒も凸で即時攻撃できるようになる)って特徴があるし、そこに当てはまらない人たちって認識だな。
むしろフック様がほぼ巡狩だよな。巡狩枠に入れたくないから適当な拡散能力持たせとけみたいな。
フック様は自己ヒール持ってるし壊滅っぽい方だと思う。手数も少ないし
繁殖の祝福でSPを消費したものとみなす、みたいな効果のやつがあるけどあれでも段数伸びるのだろうか
今回公開された動画で顔面アップになったけど目が鍵穴みたいになってるんだな
花火が来たら青雀と3人で組ませて超ロマン編成するんだ
完凸効果での必殺はもちろんスキルも恐ろしい火力出てヤバイわ 星4の火力じゃない
汎用性高くていろんなパーティ組めそうなのも評価高いよね 育成素材さえ足りれば育てたいのに…!
星4狙いのガチャってマジできついな…雪衣もミーシャも1凸止まりで俺の心はボロボロだよ
飲月2凸状態から完凸まで回したけどミーシャ4凸止まりで星4の偏り具合に恐怖を覚えたわ
ミーシャもけいちゃんも完凸できてないのにそのふたり足したより多く停雲が出る…
その他に秘技について書きました 折り畳みはネタバレの塊なので読み終わっていない人はNG
トンネル遺物の死水が、必殺をサポートするのにかなり相性いいね。最初の一撃か弱点破壊時にデバフ付与してバウンスでそれ以降の攻撃に対してさらに会心と会心ダメバフ入ることになるから最大バフ量のダメバフ12%会心率8%/ダメ24%入る。死水が色んなアタッカーのついでに掘れる都合、ミーシャの遺物を1から集めたい人は選択肢に入れてもいいんじゃないかな
こっちも完凸済みだから死水使ってるけど非常に相性いいね
雑に編成突っ込んでも使いやすい。SPが余ってたらスキル、そうじゃないなら通常でSP供給できて非常に便利
いつか相性の良い限定☆5壊滅光円錐が実装されますように
かわいい。使う理由はそれだけで十分だ
お得枠
必殺技のところだけどバウンドってオーバーキルになるっけ?全員倒し切ってない場合は前の段までに倒されている敵には飛ばなかった気がしたけど思い違いかな
オーバーキルにはならないよ。バウンドの仕様はアスターのページに詳しく書いてある。
だよね ちょっと説明文修正しておきます
死水と2セット候補を追加しました
その他のストーリー関連蛇足すぎない?ここに書く内容じゃないでしょ
冒頭の考察部分は面白く読んだんだけど、折りたたみ以降の記述は編集者の推測が多すぎて自分も読んでてもにょった。他ゲーとの絡みを書いてる記事もあるし考察は載せていいのがこのWikiだと思うんだけども、個人の展開予想を書くブログではないよね感
個人の感想部分をコメントアウトしました
防御ダウンにSP消費で必殺強化!?陰月とばっちりやん!って思って育てたけど逆に陰月の消費速度に全く追い付いてなくて悲しかった。
2凸飲月と合わせようと思ってミーシャ育てたけど飲月キャリーの方が強いな、、、ってなって早速倉庫番になってしまった。花火の登場で何か変わるかな
サブアタッカーで使うより氷相手に師匠ない人がメインアタッカーで使う方が丸いと思う 花火来たらフォフォブローニャ花火でキャリーできそうだし
低速ブロだとあっという間にスタック10溜まっちゃってもったいない気がするしあんま相性良くない気がするけどどうなんだろ まだ育ててないから試せねぇ
育成甘くても凍結はしっかり入れられるから、ヴェルトのブラックホールみたいに敵の行動キャンセル狙いで必殺割り込みするのが強い動きなのかなって気がしてきた。耐久サポアタッカーの3人に敵の編成を見てチョイ足しする枠と言うか
ダメシミュ回してみただけなんだけど、キャリー構成の場合完凸してたら仮にも☆5の無凸彦卿より強いっぽい・・・マジ?育てるか悩む
彦星と弱すぎるので…鏡流いないなら優秀なアタッカーとして使えると思う
なんかおかしくなったすまん。彦が弱すぎるのでって言いたかった
小ネタ欄のミハイルってゴル◯チョフのこと?(それ以外浮かばん)
おじいちゃんストーリーで出てきたでしょ
やっと思い出したは
手持ちが少ない新規にとってはいろんな編成に入れやすい星4便利枠って感じなのかな。キャラ揃ってる層でも好きなら十分使える性能だしいい塩梅なのでは