https://wikiwiki.jp/star-rail/ミーシャ
禁止行為
- コメント管理権限のない者の自治行為
他人が自分のものではないコメントを消す、編集をする行為含む - 法に反する行為
- リーク・チートなどの規約違反行為
特に将来のバージョン情報が具体的に書かれているものもリークと見なされます - 性的な内容を書き込む行為
- 特定の個人・団体などに対する誹謗中傷やその他公序良俗に反する行為
キャラクター・運営会社・開発会社等を侮辱する行為含む - wikiwikiの利用規約に反する行為
- zawazawaの利用規約に反する行為
明確にルール違反のもの以外は管理者側の判断で処置させていただきます。予めご了承ください。
コメントに関しては投稿者自身のみ修正削除可で報告不要。
管理者側では操作内容がわかるのでそのことを忘れずに。
愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
必殺技のスタック貯めるが飲月青雀系のSPバカバカ使うタイプのキャラじゃなくてもちゃんと溜まるのから思ったより運用の幅がありそうだ。必殺うち終わったらすぐ3層溜まるのがストレスなくていいわ
飲月や青雀パのサブアタにして通常連打でいいのが偉いな。さらに凸が5凸以外全部強い1,3,4で必殺の総倍率が伸びて、2で防御デバフがかけれるのもサブアタとして優秀。6凸は必殺と次の行動にダメバフが入って、ダメバフが入ってるタイミングに無料で戦闘スキルが打てるからミーシャ本人の火力がどんどん伸びる。
必殺は一段毎に0.5かな?単体相手なら最大5削るのはなかなか強いな
とりあえず総評、光円錐、ビルドだけざっくり
追加が凍結率盛り盛りにして指定した敵を凍結させるから効果命中盛らなくても2回行動を止められる感じかねえ
雪衣と連続で記憶と相性良いキャラが来るとはな
3t必殺だとEP的に無駄が出そうだな どうにか2t必殺安定できんもんか…
めちゃめちゃキャラストーリー読みたいんですけど引けてない😭
壊滅要素何処?って思ったけど、必殺技撃ちまくりたいからヘイトを引きやすいようにってことなんじゃろうか…?
だいたいスキルorそれに準ずる攻撃が単体なら巡狩、拡散なら壊滅、全体なら知恵だからね。青雀とかいうよく分からんやつもいるが
フックちゃんやクラーラもそうだけど鈍足耐久寄りアタッカーというとも壊滅の特徴 自傷だけじゃないよ
飲月や鏡流とか一切耐久スキルないから壊滅の共通って拡散だけじゃない?
拡散というよりは、対単体でも対集団でもまあまあいけるってのが共通で、その為に拡散が使われがちって感がある 耐久面を補うスキルもそれこそ飲月鏡流以外は何かしら持ってるしそれも特徴ではある
存護ほどではないがヘイト値と耐久がある。巡狩ほどではないが火力がある。知恵ほどではないが範囲攻撃もできる。みたいな感じで中庸というかどれもそこそこできるバランス型なのが壊滅だと思ってる。え?巡狩より火力出てる?知らんなあ……
完全に単体相手も4体以上の敵を相手し続けることも多くないから壊滅が一番使いやすいんだよね
いわゆるベーシックなバランス型ファイタータイプであって、壊滅という不穏な単語が認知ノイズになってるぐらいの印象だな
特に癖が強めの要素を持ってるキャラが多いのは特徴かなと思ったけど、他の運命でも癖強いのは結構いるか
運命に関しては景元の時点でもうこいつら説明文守る気ないなって感じだったし装備武器が違うんだな程度の認識でいいと思うよ
壊滅は刃クラーラ鏡流みたいな自傷とかそういう系の壊滅らしいキャラと、巡狩でも知恵でも無いから壊滅にされたアタッカーの2種あるもんだと思ってる。実際は意図があるのかもしれないけど
一応知恵は全員が全体攻撃必殺持ち、巡狩は追加攻撃や追加ターン持ちの手数型アタッカー(丹恒も凸で即時攻撃できるようになる)って特徴があるし、そこに当てはまらない人たちって認識だな。
むしろフック様がほぼ巡狩だよな。巡狩枠に入れたくないから適当な拡散能力持たせとけみたいな。
フック様は自己ヒール持ってるし壊滅っぽい方だと思う。手数も少ないし
繁殖の祝福でSPを消費したものとみなす、みたいな効果のやつがあるけどあれでも段数伸びるのだろうか
今回公開された動画で顔面アップになったけど目が鍵穴みたいになってるんだな
花火が来たら青雀と3人で組ませて超ロマン編成するんだ
完凸効果での必殺はもちろんスキルも恐ろしい火力出てヤバイわ 星4の火力じゃない
汎用性高くていろんなパーティ組めそうなのも評価高いよね 育成素材さえ足りれば育てたいのに…!
星4狙いのガチャってマジできついな…雪衣もミーシャも1凸止まりで俺の心はボロボロだよ
飲月2凸状態から完凸まで回したけどミーシャ4凸止まりで星4の偏り具合に恐怖を覚えたわ
ミーシャもけいちゃんも完凸できてないのにそのふたり足したより多く停雲が出る…
その他に秘技について書きました 折り畳みはネタバレの塊なので読み終わっていない人はNG
トンネル遺物の死水が、必殺をサポートするのにかなり相性いいね。最初の一撃か弱点破壊時にデバフ付与してバウンスでそれ以降の攻撃に対してさらに会心と会心ダメバフ入ることになるから最大バフ量のダメバフ12%会心率8%/ダメ24%入る。死水が色んなアタッカーのついでに掘れる都合、ミーシャの遺物を1から集めたい人は選択肢に入れてもいいんじゃないかな
こっちも完凸済みだから死水使ってるけど非常に相性いいね
雑に編成突っ込んでも使いやすい。SPが余ってたらスキル、そうじゃないなら通常でSP供給できて非常に便利
いつか相性の良い限定☆5壊滅光円錐が実装されますように
かわいい。使う理由はそれだけで十分だ
お得枠
必殺技のところだけどバウンドってオーバーキルになるっけ?全員倒し切ってない場合は前の段までに倒されている敵には飛ばなかった気がしたけど思い違いかな
オーバーキルにはならないよ。バウンドの仕様はアスターのページに詳しく書いてある。
だよね ちょっと説明文修正しておきます
死水と2セット候補を追加しました