名前なし
2024/08/02 (金) 15:26:49
8de05@c016d
追加攻撃PTでレイシオの追加攻撃発動するためのデバフ稼ぎが大変という話は散々あったが、巡狩なのか登場で真っ先に追加攻撃PTからそのレイシオが追放されてて笑える
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素直に疑問なんだけどなのかってそんなに火力出るの?所詮サブアタの火力でSP供給とバフが優秀って認識だったけど
追加パで追い出されたとてそもそもレイシオ的には味方が追加攻撃することになんのメリットもないので特に困らんのよな、むしろその分空いた花火とかロビンとかデバッファーもらいますねができてハイキャリがしやすい感。 なのかに関しては面白い運用できて、向こう的には攻撃回数多くてありがたい師匠候補ではあるんだけど、レイシオ的にはSPは花火とかチュリンでどうにかできる部分だしそんなにと思っている
追加攻撃PTの現状の一番はなんやろな、複数相手にはジェイド絡んだパーティーが強いから、複数相手苦手なのも相まってレイシオの枠ないのはわかるけど、単体相手なら今現在もレイトパのダブアタが一番と思うけどなのかで更新あったけ?
下でも書いたけど追撃パとしてなのかが強いんじゃなくて、なのかを使うなら追撃パに入れるのが一番無難だよねって話がまず先だと思う。
なるほどね、サンクス
コンセプトで考えるならレイシオ枠が一番替えやすいと前から言われてたけど、替えが効くってだけで、わざわざ火力が出るレイシオを外す理由はないと思う
なのかの編成の話は、追撃パならなのかが強いよ!じゃなくてなのかを使いたいなら追撃パで使うのが無難に強いよって話だからなぁ、その場合レイシオの枠を入れ替えるしかない(トパーズロビンはバッファー兼ダメージソースとして抜く理由がないし、アベンチュリンは耐久1は欲しい以上ほかの耐久枠でもいいけど耐久枠の中では一強)
トパ抜いたらレイシオのデバフ役居なくなってチョーク不安定になるからそういう状況なるなら抜けるし両採用する場合それこそケツ汗なり持たせた銀狼とデバフ付けられるアベorギャラ(弱点付与的にもほぼアベ)いる場合くらいの選択肢になっちゃうよなと