仮想敵で決めるとか? 靭性が少ない宇宙からの炎や弱点撃破時に追加で減速がかかるミーム恐竜相手なら弱点撃破時間が長く取れるから超撃破優先で撃破縄、高速で動いて靭性も多いサムやスウォーム相手なら攻撃縄みたいな
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仮想敵で決めるとか? 靭性が少ない宇宙からの炎や弱点撃破時に追加で減速がかかるミーム恐竜相手なら弱点撃破時間が長く取れるから超撃破優先で撃破縄、高速で動いて靭性も多いサムやスウォーム相手なら攻撃縄みたいな
確かにそれが丸いかもね。となるとタリア真面目に厳選するのか‥ウェンワークが相方な分まあマシかも知れないけど