撃破ダメージって攻撃力も与ダメ乗らないから胴で攻撃積んだところで腐るくね
その理屈だと会心も腐るが…
撃破ダメージに会心いらんのはせやな。会心捨てて撃破伸ばす=撃破ダメージが主力の撃破特攻一極型にするのかと思ったから攻撃積んでも撃破ダメージ伸びんぞって言ったんだけど、もしや従来の型からそのまま会心捨てるってこと?それはそれでダメージろくに伸びないしおすすめせんけど
遺物につく数値は会心ダメも撃破も同値である以上、240%に到達するまでは完全に等価で、会心ダメの利点はデフォルトで50%盛られてることで、欠点は会心率を盛らないとそもそも有効にならないことだと思ったんだがそう簡単な話でもないか
逆に50%保証されてるんだから率上げるだけで高いパフォーマンスが得られると考えたら良い。もちろん理想としては撃破稼ぎつつ率上げつつ会心ダメも盛る、だけど
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その理屈だと会心も腐るが…
撃破ダメージに会心いらんのはせやな。会心捨てて撃破伸ばす=撃破ダメージが主力の撃破特攻一極型にするのかと思ったから攻撃積んでも撃破ダメージ伸びんぞって言ったんだけど、もしや従来の型からそのまま会心捨てるってこと?それはそれでダメージろくに伸びないしおすすめせんけど
遺物につく数値は会心ダメも撃破も同値である以上、240%に到達するまでは完全に等価で、会心ダメの利点はデフォルトで50%盛られてることで、欠点は会心率を盛らないとそもそも有効にならないことだと思ったんだがそう簡単な話でもないか
逆に50%保証されてるんだから率上げるだけで高いパフォーマンスが得られると考えたら良い。もちろん理想としては撃破稼ぎつつ率上げつつ会心ダメも盛る、だけど