絶対的に強いはずなんだけど高難度模擬宇宙だと入れるスペースがない
撃破効率以外のバフはほとんど祝福でてんこもりにできるし、高難易度だと敵の一発の攻撃が致命傷になるくらいだからバッファーよりこっちから何らかの動きを仕掛けられるキャラがどうしても欲しくなる都合上しょうがないね。逆に言うと通常宇宙だと無類の強さと安定感なんだけど。
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撃破効率以外のバフはほとんど祝福でてんこもりにできるし、高難易度だと敵の一発の攻撃が致命傷になるくらいだからバッファーよりこっちから何らかの動きを仕掛けられるキャラがどうしても欲しくなる都合上しょうがないね。逆に言うと通常宇宙だと無類の強さと安定感なんだけど。