まぁ色々あるけどルアンのバフはルアンの行動でカウント減少、停雲のバフは受け取ったキャラクターの行動で減少ってのがまず大きい。必殺技だとルアンが相手の弱点撃破時間延長効果があるってのと、停雲はEP回復が強くて、アタッカー以外にも投げれるから、回復とかバリアとか鏡流の行動回数増加とか、主に劣勢時の挽回がしやすいってあたり。ルアンは大体のPTに雑に入れても強くて、そこからの差別化だと停雲は味方の必殺技をどうサポートするかってなる。
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まぁ色々あるけどルアンのバフはルアンの行動でカウント減少、停雲のバフは受け取ったキャラクターの行動で減少ってのがまず大きい。必殺技だとルアンが相手の弱点撃破時間延長効果があるってのと、停雲はEP回復が強くて、アタッカー以外にも投げれるから、回復とかバリアとか鏡流の行動回数増加とか、主に劣勢時の挽回がしやすいってあたり。ルアンは大体のPTに雑に入れても強くて、そこからの差別化だと停雲は味方の必殺技をどうサポートするかってなる。
ルアンの方が基本強いからルアンに無くて停雲にあるものをあげると攻撃力バフとEP回復の二つ、ルアンには攻撃バフが凸にしかないから与ダメがはるかに過剰な場合は停雲が優位になる、与ダメめちゃくちゃ持ってる雪衣でも基本ルアン優位だけど、EP回復は分かりやすく飲月とかの必殺をどれだけ撃つかで明確に差が出るキャラと相性がいい、この二つが噛み合えば停雲を使うといいと思う。