虚構はずっと持続接待し続けるんだろうか…。もう少しバランス考えてほしいな
壊滅は庭で活躍するし、これまでもしてきたからからいいでしょ…それと虚構はヘルタ姫子が一番接待され続けてるし、追加攻撃もちゃんと接待受けてる。どこにバランス崩れが?
壊滅以外に人権なかった頃と比べるとすごくバランス良くない?
誰も壊滅云々とか一言も言ってないんだが…。持続と黄泉は現状庭でも接待気味だから、ここまで各エンドコンテンツで接待するなら通用しないところも作ってくれんと現行のバランス悪いよ。ヘルタと姫子は庭では使えんでしょ
通用しないところ作って欲しいっていう主張は知らんけど虚構に関しては追加攻撃、必殺技、持続ダメで分かれてて順番が回ってきただけでしょ
うーんどう見ても壊滅ゲーじゃなきゃ嫌だって言ってるようにしか見えないんだよなあ。壊滅でも戦えるようにしてほしいじゃなくて他のキャラを使えないようにしてほしいって言ってる当たりが。散々接待受けてきたからしょうがないのかな
虚構というコンテンツでまず単体の巡狩は除外、持続の出番減らせって言われたら、残りのアタッカーは知恵、壊滅。知恵はそもそも最初から接待受けてるからさらに接待は要らない…じゃあ残るのはどの運命なの?って言われたら壊滅しか無いね?最初から壊滅させろって言ってるのと同じなのよ。庭では使えなくても、虚構では高得点の為に片面に必須の二人はそれだけで充分。むしろ虚構来なきゃ、皆が持ってるヘルタはともかく、姫子は一生すり抜けハズレ扱いだったから、運営がちゃんと需要のバランス調整やってる証拠じゃん?逆に庭でも壊滅HCと持続or黄泉で完結できるのが、巡狩が一番可哀想まである。
使えない場所があるかどうかの減点方式だとバランス悪く見えるかもしれないけど活躍できる場所があるかどうかの加点方式だとどれも使いどころがあってバランス良いよ。あと今はスワン追加から黄泉追加まで続く持続接待の流れで、どうせジェイド来たら知恵接待になるから我慢して待ちな。
いうほどずっと接待されてる印象はない。黄泉なしカフスワルアンいるけど毎回苦労してるわ。今回は楽だったけど
持続の仕様が特殊なのと、持続接待とは言うものの実質カフカスワンという限定二人の接待だから、他接待の時より皆苦労してる印象はある・・・知恵接待のヘルタキャリーみたいにサンポセーバルのキャリーでも楽に高得点取れるようになれば持続接待ウェルカムで最高なんだけど
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壊滅は庭で活躍するし、これまでもしてきたからからいいでしょ…それと虚構はヘルタ姫子が一番接待され続けてるし、追加攻撃もちゃんと接待受けてる。どこにバランス崩れが?
壊滅以外に人権なかった頃と比べるとすごくバランス良くない?
誰も壊滅云々とか一言も言ってないんだが…。持続と黄泉は現状庭でも接待気味だから、ここまで各エンドコンテンツで接待するなら通用しないところも作ってくれんと現行のバランス悪いよ。ヘルタと姫子は庭では使えんでしょ
通用しないところ作って欲しいっていう主張は知らんけど虚構に関しては追加攻撃、必殺技、持続ダメで分かれてて順番が回ってきただけでしょ
うーんどう見ても壊滅ゲーじゃなきゃ嫌だって言ってるようにしか見えないんだよなあ。壊滅でも戦えるようにしてほしいじゃなくて他のキャラを使えないようにしてほしいって言ってる当たりが。散々接待受けてきたからしょうがないのかな
虚構というコンテンツでまず単体の巡狩は除外、持続の出番減らせって言われたら、残りのアタッカーは知恵、壊滅。知恵はそもそも最初から接待受けてるからさらに接待は要らない…じゃあ残るのはどの運命なの?って言われたら壊滅しか無いね?最初から壊滅させろって言ってるのと同じなのよ。庭では使えなくても、虚構では高得点の為に片面に必須の二人はそれだけで充分。むしろ虚構来なきゃ、皆が持ってるヘルタはともかく、姫子は一生すり抜けハズレ扱いだったから、運営がちゃんと需要のバランス調整やってる証拠じゃん?逆に庭でも壊滅HCと持続or黄泉で完結できるのが、巡狩が一番可哀想まである。
使えない場所があるかどうかの減点方式だとバランス悪く見えるかもしれないけど活躍できる場所があるかどうかの加点方式だとどれも使いどころがあってバランス良いよ。あと今はスワン追加から黄泉追加まで続く持続接待の流れで、どうせジェイド来たら知恵接待になるから我慢して待ちな。
いうほどずっと接待されてる印象はない。黄泉なしカフスワルアンいるけど毎回苦労してるわ。今回は楽だったけど
持続の仕様が特殊なのと、持続接待とは言うものの実質カフカスワンという限定二人の接待だから、他接待の時より皆苦労してる印象はある・・・知恵接待のヘルタキャリーみたいにサンポセーバルのキャリーでも楽に高得点取れるようになれば持続接待ウェルカムで最高なんだけど