https://wikiwiki.jp/star-rail/虚構叙事
禁止行為
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愚痴について
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下側は凍結と禁錮による行動阻害まみれ、アベの効果抵抗アップでもこれだけばらまかれちゃキツいな、こういう時の為のフォフォ。
上ホタパ下黄泉カフカスワンでクリア 敵の攻撃を一身に凍って禁錮されながらトレンドで燃焼をばらまき続けるジェパード兄貴の背中が輝いて見えた
今期はとりあえず持続のために遅延とカウンターメタ入れまくってやればいいと思っているな運営…でも敵のHP割と多くて持続でなかなか死なないんすけど?
ホタル黄泉の全能っぷりが止まらねえ
ヘルタ姫子ジェイドでまぁなんとかなるだろ〜してた人間にとって今回ほどキツイ虚構はないな、セーバルでも育てようかな?
持続と乱破いると今回楽だね
加速は持続ダメないと発動しないので、後半をヘルジェイで壊すなら持続ダメ付与しない真ん中バフが一番楽。やっぱ行動順加速って悪だわ
ただ加速するだけならともかくデバフ撒く頻度が上がるから悪質
前半ホタル姫子ルアン調和主 後半はカフカスワンロビン羅刹で無事8万点 ロビンや姫子の枠は黄泉でも行けそう 前半はむやみに行動順加速させないような攻撃の仕方(特にバウンドの調和主)が大事だった
黄花ペジで2万5千サンポスワンロビンフォで4万でクリア 過去最高のスワン2凸接待で気持ちよかった
1凸ジェイド姫子ルアンギャラガー 飛霄なのか1凸ロビン4凸アベで33000pt。下は満点取れるけど上が色々試しても満点取れないな
持続と限定知恵持ってない自分今回はきついなー。残り1000点足りない問題。試行錯誤すればなんとかなるかもだが禁錮だらけで面倒になってきた
前半が火・虚数弱点で普通に姫子超撃破接待になってるのにそれで突撃しても3万点取れないとか厳しすぎる…シンプルに敵の体力高くなってるよね。後半は飛霄で精鋭叩き潰しながらヘルタとアベの手数で雑魚を削ってどうにか前半の穴埋めして6万点達成。
Wave3の雑魚が炎弱点じゃないから姫子だとそこで止まって稼げないね
前回の持続接待はカフカスワン編成で雑魚ワンパン出来たからかなり楽勝だったけど今回は敵の体力高すぎてワンパン出来ないせいで上からボコボコ殴られまくって辛かった(クリアは出来た)。やっぱ持続の強化パーツ欲しいなぁパワー不足をひしひしと感じる....
行動阻害に速度繰り上げ&再行動のせいで普通に〇ねる難易度なのちょっとな…持続以外も試したけどだいぶきつかった
ギミックが持続なだけで撃破と黄泉の接待って感じ
孤独の癒しをカフカにつけたらうまくいった気がする
前半回復捨てたらあっさり行けたわ。姫子、ルアン、調和主、ホタルで3万1000(最後ホタル以外死亡)後半アベ、ヒショウ、1凸ロビン、ヘルタで完走
カフカ餅無いとフォフォロビン入れるよりギャラ椒丘入れてやや運ゲーしながらデバフ数と必殺回数稼いだ方が点数稼げるな
上ヘルタクラーラの追加、下持続で8万取れた。上がアクションバーの行動値見ながらうまく敵を再行動させまくるゲームと化して面白かった
🍷野郎と行動加速のせいで耐久抜きが中々出来ないからやっぱ適正パ以外だと両方4万は厳しいな
持続全然いなかったけど下を雲璃&リンクスにしてヘイトマシマシにした状態でキャラクターが攻撃した相手に風化付与を選択したらめっちゃカウンターしまくってて面白かったわ
大体半年前の虚構前半もブローニャなんだが、HPすっごいインフレしてるんだよな…。多分1.6倍以上になってる
精鋭も恐ろしく硬くない?後半の蚕食者とか30〜40万くらいあるでしょ
最終ウェーブのやつのことならダメージ見る限り50万弱くらいあるっぽいな。多分こっちも半年くらいで1.5倍以上に増えてる気がする
持続接待だと持続キャラ皆無な自分には辛いなあ。撃破姫子と雲璃で一応6万はいけたけどそれ以上は難しい
流用効かない専用のアタッカーを二枚引くって実際それくらいの重さだからなんとか引かせたくて頑張って接待してるみたいなとこある、持続パ自体は強いんだけど長い不遇期間を考えればだいぶ三日天下気味だったし
持続いなくてクソッタレだったけど前半ホタル後半ジェイドヘルタでなんとか6万いったわ…前半は霊砂がすごい勢いで靭性削りながら超回復してくれてホンマ助かった
霊砂の強さが染みる回だった