ランダムにつくの最初と付いてる敵が倒れた時だけで選べるやん、ダメージ前に適用されるし
それがSP使わずにできたら不満はないけどね。前回の庭みたいな倒す必要のない雑魚に負債証明が吸われるとすごい嫌な気持ちになる
どんなパーティか分からないけどレイ トパ ルアン アベだったらsp余りそうだけどどうなんだろ。ルアンが秘技使えるなら最初からトパーズスキル使っても問題なさそう。
アベンチュリンの枠を符玄にしてるね。だから行動制限飛ばしまくってくる敵以外はSP余る。逆に行動制限しまくる相手にはトパーズのスキル打つ余裕はない。あと庭レベルの固さの鍛錬者だとサイド無視できないからきつい。まああいつにはそもそもぶつけるなって話だけど。なんにせよ好きなキャラの使い勝手が微妙に悪いのは気悪いのよね。コンテンツクリアいけるとかじゃなく気持ちの問題
初期SP3でアベは通常振るから全員スキル使っても行けるね。そのあとのSPもアベとレイシオで±0になるから、ルアンのバフのときだけトパーズ通常使うなら普通にいけるな
むしろスキル使わずにランダムでもとりあえずデバフ付けてくれるのがサービスで気が効いてる範囲だと思うぜ
木主の話に戻るけど、キャラ一体の使い勝手が云々って言うよりも、単体攻撃のwアタッカーって言うのが使いにくい原因だと思う。実際自分もアベ実装前に使ったけど雑魚面倒くさかった。拡散攻撃持ちの追加攻撃キャラが欲しいな~って感じるし、強い拡散の壊滅キャラが先に来たのもあってよりそう思える
そもそも雑魚湧くなあ…って所に突っ込むキャラとPTのコンセプトじゃないからな…アベ来るまでのトパレイは。アベ追加されてやっと処理能力上がった感じ。もしくはクラーラ組み込むしか無かったし。
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それがSP使わずにできたら不満はないけどね。前回の庭みたいな倒す必要のない雑魚に負債証明が吸われるとすごい嫌な気持ちになる
どんなパーティか分からないけどレイ トパ ルアン アベだったらsp余りそうだけどどうなんだろ。ルアンが秘技使えるなら最初からトパーズスキル使っても問題なさそう。
アベンチュリンの枠を符玄にしてるね。だから行動制限飛ばしまくってくる敵以外はSP余る。逆に行動制限しまくる相手にはトパーズのスキル打つ余裕はない。あと庭レベルの固さの鍛錬者だとサイド無視できないからきつい。まああいつにはそもそもぶつけるなって話だけど。なんにせよ好きなキャラの使い勝手が微妙に悪いのは気悪いのよね。コンテンツクリアいけるとかじゃなく気持ちの問題
初期SP3でアベは通常振るから全員スキル使っても行けるね。そのあとのSPもアベとレイシオで±0になるから、ルアンのバフのときだけトパーズ通常使うなら普通にいけるな
むしろスキル使わずにランダムでもとりあえずデバフ付けてくれるのがサービスで気が効いてる範囲だと思うぜ
木主の話に戻るけど、キャラ一体の使い勝手が云々って言うよりも、単体攻撃のwアタッカーって言うのが使いにくい原因だと思う。実際自分もアベ実装前に使ったけど雑魚面倒くさかった。拡散攻撃持ちの追加攻撃キャラが欲しいな~って感じるし、強い拡散の壊滅キャラが先に来たのもあってよりそう思える
そもそも雑魚湧くなあ…って所に突っ込むキャラとPTのコンセプトじゃないからな…アベ来るまでのトパレイは。アベ追加されてやっと処理能力上がった感じ。もしくはクラーラ組み込むしか無かったし。