壊滅キャラの軌跡のやつは効果抵抗じゃない。耐久被りだけど効果抵抗配りならアベンチュリン
あれ効果抵抗じゃないのね・・・。アベンチュリンとロビン4凸で100%目指してねって運営意図があるなら、いつかこの娘の完凸効果にも意味が出来ると信じたい。
リンクス自身にスキル使うと簡単に行動制限デバフ弾けるようになるから、対カフカやボスンチュリンとかで意味あると思うよ。自分はそれ頼みで裏庭やってるし。
他キャラと合わせて100%にできるとかではなくても、アタッカーが40→70とかになったらだいぶ嬉しいし意味はあるんじゃないかな
アタッカーを40は明らかに元が盛りすぎだしスキルで単体限定の2ターンで消費されるバフだからそれは全然嬉しくないよ、2ターンの間に1回食らうだけなら2凸で防げちゃうし。基本は竜骨サポーターに撃った時はわずかに嬉しいかもしれないという程度。遅くて自前の効果抵抗が頼りない初期存護勢とは若干相性がいい。
確かにね。それ言い出すと例え100にしても持続が気になってしまう。カフカが1ターンで感電→支配とかしてくるから6凸効果で支配弾けたりすれば意味出るかなとは思ったけど
カフカの感電→支配もそうだし、ボスチュリンも被ダメ増加→禁錮だから2凸で防ぎきれない。ここであれこれ話すより裏庭12☆4縛りとかやった方が手っ取り早く恩恵感じられると思うよ。百聞は何とやらって言うし。
もともと竜骨ラインまで抵抗振ってるヒーラーサポーターに撃つ分には効果ある、それ以外は誤差というか50未満の効果抵抗自体が死にステみたいなもん
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あれ効果抵抗じゃないのね・・・。アベンチュリンとロビン4凸で100%目指してねって運営意図があるなら、いつかこの娘の完凸効果にも意味が出来ると信じたい。
リンクス自身にスキル使うと簡単に行動制限デバフ弾けるようになるから、対カフカやボスンチュリンとかで意味あると思うよ。自分はそれ頼みで裏庭やってるし。
他キャラと合わせて100%にできるとかではなくても、アタッカーが40→70とかになったらだいぶ嬉しいし意味はあるんじゃないかな
アタッカーを40は明らかに元が盛りすぎだしスキルで単体限定の2ターンで消費されるバフだからそれは全然嬉しくないよ、2ターンの間に1回食らうだけなら2凸で防げちゃうし。基本は竜骨サポーターに撃った時はわずかに嬉しいかもしれないという程度。遅くて自前の効果抵抗が頼りない初期存護勢とは若干相性がいい。
確かにね。それ言い出すと例え100にしても持続が気になってしまう。カフカが1ターンで感電→支配とかしてくるから6凸効果で支配弾けたりすれば意味出るかなとは思ったけど
カフカの感電→支配もそうだし、ボスチュリンも被ダメ増加→禁錮だから2凸で防ぎきれない。ここであれこれ話すより裏庭12☆4縛りとかやった方が手っ取り早く恩恵感じられると思うよ。百聞は何とやらって言うし。
もともと竜骨ラインまで抵抗振ってるヒーラーサポーターに撃つ分には効果ある、それ以外は誤差というか50未満の効果抵抗自体が死にステみたいなもん