末日のちょうど逆で数ラウンド戦ってそのダメージ量がスコアになる的なのこのゲームに無いんだよな。まぁあれ系は時間かかってしゃーないんですけども。
虚構が無限湧きすればそれに近いけど無限って難しいんじゃない。絶対倒れないカカシ一体とかも楽しいか微妙そうだし
倒れない系は敵のHP減少で~系の能力持ち(ヘルタとか)が死ぬからね…
講談奇譚は無限湧きで死ぬまで戦う方式なんだけど、今のインフレした限定キャラだとループが成立してしまうし、後続イベントが無いのもそこを警戒してるのかなと思ってる
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虚構が無限湧きすればそれに近いけど無限って難しいんじゃない。絶対倒れないカカシ一体とかも楽しいか微妙そうだし
倒れない系は敵のHP減少で~系の能力持ち(ヘルタとか)が死ぬからね…
講談奇譚は無限湧きで死ぬまで戦う方式なんだけど、今のインフレした限定キャラだとループが成立してしまうし、後続イベントが無いのもそこを警戒してるのかなと思ってる