使用率すげぇ落ちてるんだな
2凸前提だからね。SP供給キャラ来ても結局は枠の関係で2凸前提になりそう。(それならSP供給キャラの枠をバッファー入れたほうがいいよね、そのSP分を他のバッファーとかに供給したほうが総ダメージあがるよね等々)
シンプルに弱点合わないからでは?弱点突くと会心ダメ上がる昇格効果持ちな上、基本廃土4持つから禁錮にできないと結構火力落ちるし。それにアルジェンティ、鏡流、刃、カフカ、ゼーレあたりの人気アタッカー達が全員今の敵と相性いいのも大きいと思う。だから使用率自体は虚数弱点の敵が来たらまた上位になると思うよ。寒鴉もきたしね。
煽りとかではなく基本廃土ってマジ?禁錮とかデバフとか安定しなくない?自分は基本オートでガンマン使ってるけど廃土にしたほうがいいのかな?
飲月推しで完凸してるからかもしれんが虚数弱点以外にも当てる前提でガンマン4使ってるぞ レイシオと違って銀狼やヴェルトと合わせるより停雲ルアン御空あたりでハイキャリした方が伸びるから今後も変えることはないだろうな どっちがいいかは自分の運用や編成次第
単純に虚数弱点いないからね。特に金人は虚数耐性あるし。手持ち揃ってる人は上量子or雷or風、下物理or氷でいくだろう。自分は手持ち少ないから飲月で下ゴリ押しちゃったけど…
アタッカーは環境に左右されやすいからね。実装時が最適な環境になってるから、時が過ぎれば使用率が下がるのは自然な気がする。噛み合う環境来たらまた上がるんじゃないかな?次の壊滅実装時とかね。
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2凸前提だからね。SP供給キャラ来ても結局は枠の関係で2凸前提になりそう。(それならSP供給キャラの枠をバッファー入れたほうがいいよね、そのSP分を他のバッファーとかに供給したほうが総ダメージあがるよね等々)
シンプルに弱点合わないからでは?弱点突くと会心ダメ上がる昇格効果持ちな上、基本廃土4持つから禁錮にできないと結構火力落ちるし。それにアルジェンティ、鏡流、刃、カフカ、ゼーレあたりの人気アタッカー達が全員今の敵と相性いいのも大きいと思う。だから使用率自体は虚数弱点の敵が来たらまた上位になると思うよ。寒鴉もきたしね。
煽りとかではなく基本廃土ってマジ?禁錮とかデバフとか安定しなくない?自分は基本オートでガンマン使ってるけど廃土にしたほうがいいのかな?
飲月推しで完凸してるからかもしれんが虚数弱点以外にも当てる前提でガンマン4使ってるぞ
レイシオと違って銀狼やヴェルトと合わせるより停雲ルアン御空あたりでハイキャリした方が伸びるから今後も変えることはないだろうな
どっちがいいかは自分の運用や編成次第
単純に虚数弱点いないからね。特に金人は虚数耐性あるし。手持ち揃ってる人は上量子or雷or風、下物理or氷でいくだろう。自分は手持ち少ないから飲月で下ゴリ押しちゃったけど…
アタッカーは環境に左右されやすいからね。実装時が最適な環境になってるから、時が過ぎれば使用率が下がるのは自然な気がする。噛み合う環境来たらまた上がるんじゃないかな?次の壊滅実装時とかね。