キャラや編成、課金具合で明確なラインは存在しませんが使用頻度や軌跡の性能により自身のプレイが楽になるように上げてけば良いと思います。虚構や裏庭といった高難度エンドコンテンツで火力で足切りされる場面が多いので基本的にはアタッカーやサポーターの火力に影響大な部分から上げてくのが費用対効果が高いと思いますが、例えばあと一寸で耐えきれない(特に死亡すると☆を逃す裏庭や模擬宇宙など)場面では耐久枠の軌跡強化も有効と思います。無凸無モチなどの無微課金の場合、軌跡や遺物でほぼ性能面の上限が決まってしまい原神のようにプレイスキルでの誤魔化しも効きにくいため火力に影響大な部分の軌跡は10付近まで上げるくらいでないとエンドコンテンツの☆Maxクリアはなかなか厳しいくらいのバランスと思います。
通報 ...